Tras gastar millones en Angry Birds, SEGA tiene claro qué hará con la franquicia: convertirla en algo tan grande como Sonic

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Diego Gutiérrez

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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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La adquisición de Rovio, creadores de Angry Birds, por parte de SEGA se concretó en 2023, pero después de reconocer complicaciones, ambas partes comienzan las promesas de un nuevo comienzo para la franquicia. Lo que sí nadie puede cuestionarles es el plan ambicioso que tienen para Rojo y compañía, con una visión que va más allá de nuevos juegos para celulares.

Angry Birds tan grande como Sonic: el plan de SEGA

Aunque ya no con el mismo impacto, Angry Birds se ha mantenido vigente con el pasar de los años. Su saga cinematográfica ha llegado a buen puerto, con dos entregas exitosas en taquilla, y con la tercera en producción. Sin embargo, SEGA ha visto potencial en la IP, por lo que, ahora bajo su poder, pretenden expandirla para que sea tan grande como Sonic. Así lo declaró el Director General Creativo de Rovio, Ben Mattes, en una entrevista para GamesIndustriy.biz:

"Así que, por supuesto, desde el primer día, la ambición ha sido hacer que Angry Birds sea tan grande como Sonic the Hedgehog desde una perspectiva transmedia, y hacer crecer no solo el negocio móvil free-to-play de Rovio, sino también toda la experiencia de Sega en juegos móviles, free-to-play y en operaciones en vivo (live-ops) en todo su portafolio"
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No forzarán la franquicia a géneros que no encajen

Por años, los pájaros más populares de los videojuegos han intentado dar el salto a más géneros fuera del clásico puzzle. No por nada los hemos visto en juegos de racing, acción, etc. Ahora, SEGA busca una visión centrada en no forzar la franquicia, tomando únicamente los proyectos que encajen con la lógica y esencia de la IP:

“Para nosotros es muy importante no decir: ‘Oh, necesitamos expandir la marca, hagamos un Angry Birds tipo shooter en primera persona’. Creemos firmemente en la zona de máxima aceptabilidad de la marca: que si la gente espera [una cosa] y le das algo completamente distinto, no vas a atraer a nuevos jugadores, porque lo verán y dirán: ‘Oye, ya tengo Fortnite, no necesito eso’, y los fans existentes dirán: ‘Ese no es mi Angry Birds’”
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La adquisición de Rovio y el futuro de Angry Birds

La compra de Rovio por parte de SEGA no fue un movimiento menor dentro de la industria. En abril de 2023, la compañía japonesa desembolsó alrededor de 776 millones de dólares para hacerse con los creadores de Angry Birds, consolidando así una de las adquisiciones más llamativas en el terreno del gaming en celulares. Luego, en meses recientes, reconocieron que la adquisición causó perdidas millonarias a causa de los cambios en el mercado; pérdidas que se calculan en los 200 millones de dólares.

A pesar del discurso ambicioso, la realidad es que no hay nuevos juegos de Angry Birds en desarrollo por ahora. Desde Rovio han dejado ver que prefieren ir con cautela y esperar al estreno de la próxima película de la franquicia antes de dar luz verde a nuevos proyectos. La estrategia apunta a medir el impacto mediático y el interés del público, utilizando el impulso del cine como termómetro para definir el siguiente paso dentro de los videojuegos.

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Por lo pronto, el futuro de Angry Birds se está cocinando a fuego lento, pero con una dirección más clara que en años anteriores. SEGA tiene entre manos una marca con reconocimiento global, y su siguiente gran prueba llegará en cines: la tercera película de la franquicia se estrenará el 23 de diciembre de 2026, una fecha clave para definir si el regreso de los pájaros está listo para despegar nuevamente.

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