ROG Xbox Ally recibe su actualización más grande: tecnología de escalado de imagen, mejoras en el modo Dock y biblioteca de juegos unificada

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Ayax Bellido

Coordinador Editorial
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Ayax Bellido

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Escribo sobre videojuegos. Coordinador Editorial en 3DJuegos México. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

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La ROG Xbox Ally X lleva seis meses en el mercado, y tras un comienzo en el que no ha hecho mucho ruido, ha llegado el momento de recibir su primera gran actualización. Con ella, el dispositivo quiere quitarse la percepción de ser una simple PC de mano para transformarse en una extensión orgánica de la experiencia de consola Xbox.

El modo Dock como prioridad

Históricamente, conectar una portátil con Windows a una televisión es una experiencia plagada de fricciones técnicas: configuraciones de resolución que no encajan, pantallas que no se apagan y una interfaz que recordaba constantemente que estábamos usando un sistema operativo de escritorio en una pantalla de 65 pulgadas. La nueva actualización de ROG Xbox Ally elimina esa barrera de golpe.

Ahora, gracias a las mejoras de Docking, la portátil se comporta como una consola tradicional. Al conectarla a una TV, la pantalla del dispositivo se apaga automáticamente y la señal se transfiere al monitor externo, optimizando de forma inteligente la resolución, la tasa de refresco y la salida HDR.

La colaboración con fabricantes como Samsung, LG y Vizio permite que las Smart TVs activen de forma nativa el modo de baja latencia (ALLM) y modos de juego específicos, garantizando una respuesta inmediata que antes estaba reservada solo para el hardware doméstico.

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La magia de la Auto Super Resolución

Quizás el avance más disruptivo de esta entrega es la llegada de la Auto Super Resolución (Auto SR) en fase de vista previa para los Xbox Insiders. Durante años, el jugador de portátiles ha vivido en una dicotomía: sacrificar calidad visual por rendimiento o viceversa. La Auto SR rompe esta lógica al utilizar algoritmos que permiten alcanzar una nitidez similar a los 1440p manteniendo una fluidez de fotogramas competitiva.

Para quienes no esten familiarizados con Auto SR, es una tecnología de escalado de Xbox impulsada por inteligencia artificial. A diferencia de otras soluciones que dependen de implementaciones específicas por parte de los desarrolladores, Auto SR opera directamente a nivel del sistema en Windows.

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Esto permite que cualquier juego compatible con DirectX 11 o DirectX 12 pueda aprovechar sus beneficios sin requerir actualizaciones individuales. En la práctica, esto se traduce en una mejora automática de la calidad visual y el rendimiento en una amplia variedad de juegos, simplificando el acceso a esta tecnología para los usuarios.

Este avance es vital cuando el dispositivo se conecta a pantallas grandes, donde cada píxel cuenta. Integrar esta función directamente permite un control granular sobre cuándo y cómo aplicarla, dándole al usuario la última palabra sobre su experiencia visual.

Ecosistema unificado y biblioteca sin fronteras

Uno de los grandes dolores de cabeza del juego en PC es la fragmentación de tiendas. Sin embargo, Xbox ha dado un paso firme hacia la unificación. La aplicación del modo Xbox para PC ahora permite integrar juegos de otras tiendas y launchers externos directamente en la biblioteca principal.

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Al alcance de un botón, los usuarios pueden añadir títulos ajenos a la Microsoft Store, editar sus imágenes, nombres y parámetros de lanzamiento. Aquí hay un importante cambio en la filosofía de la marca, que prioriza la comodidad del jugador sobre el cerco del ecosistema, permitiendo que la ROG Xbox Ally sea el centro de toda nuestra colección digital, y de ese modo, en una portátil de cabecera para cualquiera.

Otros añadidos a la actualización

La experiencia sensorial no se ha quedado atrás en la actualización, pues se introduce Vibración Mejorada, un ajuste que refina la respuesta háptica para que los efectos dentro del juego se sientan más ricos y coherentes con lo que esperaríamos de un mando de Xbox tradicional. En el apartado sonoro, la nota es la implementación de Bluetooth LE Audio.

Xbox ya no ve a las portátiles como un accesorio y quiere que su hardware sea capaz de mirar de tú a tú a las consolas de sobremesa. Con la potencia de Windows 11 y la simplicidad de una consola, la brecha entre el PC y el salón ha comenzado a cerrarse. Y claro, también es de alguna forma el anuncio de una promesa, pues todo apunta a que en Project Hellix, este será el camino a seguir.

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