Epic Games no solo tiene la encomienda de mantener relevante uno de los juegos más populares de la historia, como es Fortnite, sino también revolucionar los gráficos con su serie de motores, Unreal Engine. Sin embargo, en el State of Unreal 2026 solo esperábamos novedades de UE6, pero también tuvimos anuncios de lo que le depara al free to play en el futuro.
Todos los anuncios de Fortnite en el State of Unreal 2026
State of Unreal es una transmisión organizada por Epic Games, que presenta novedades relacionadas con su serie de motores gráficos. Fortnite es uno de los tantos juegos que corren con Unreal Engine (UE), por lo que la desarrolladora aprovechó la oportunidad para revelar futuras colaboraciones, cómo convivirá UE6 con el juego y qué actualizaciones podemos esperar dentro del juego.
Lo primero y más importante para la comunidad son las colaboraciones: Fortnite presentó una pequeña hoja de ruta con algunas franquicias que llegarán este mismo año. En total, presentó cuatro videojuegos que llegarán a la tienda, aunque cabe destacar que la siguiente lista oculta sorpresas, por lo que no significa que sean las únicas sagas en tener presencia dentro del juego:
- Sonic
- Vampire Survivors
- Control Resonant
- Phantom Blade Zero (confirmado para octubre 2026)
Unreal Engine 6 en Fortnite
Otro de los puntos importantes en la transmisión fue la integración de Fortnite con Unreal Engine 6. En la actualidad, el juego utiliza UE5.8, lo que permitió a la desarrolladora crear una herramienta completa, pero accesible, para los creadores de mapas. La idea es que, con el cambio de motor, la experiencia siga manteniendo su practicidad como principal meta, pero con más opciones de personalización.
Fortnite estará recibiendo un early access con UE6 a finales de 2027, para completar la transición en 2028 o 2029. No hay fechas concretas para comprobar estas novedades con nuestras propias manos. Pero lo que sí se conoce es una nueva función exclusiva del motor: algunas skins del juego se podrán traspasar a otros videojuegos, siempre y cuando también estén corriendo con Unreal Engine 6. Este es un paso monumental de sus colaboraciones, aunque de momento es más un objetivo que una realidad.
Relacionado con esta noticia, el Unreal Editor for Fortnite (UEFN) estará recibiendo a Los Simpson como parte de su contenido a disposición de los creadores de mapas. La ventana de lanzamiento abarca este 2026, y de acuerdo con la poca información proporcionada, el objetivo es tener personajes, elementos clásicos de la serie y sistemas de progresión que sean compatibles con la franquicia, tal como sucedió con Star Wars hace unos meses.
Nuevo lobby para Fortnite
Además, se encuentra el lobby del juego, que será rediseñado en su sección 'Descubrir' para que sea más fácil encontrar mapas de la comunidad. Por ejemplo, al iniciar sesión se te enviará directamente a esta pestaña, y no al selector de modos oficiales como lo ha sido hasta ahora. En 'Descubrir' habrá nuevas secciones, como el top de experiencias más jugadas al momento, o una subdivisión por género. Los cambios recuerdan a la distribución que existe en Roblox desde hace unos años.
Por último, Epic adelantó cuál será la próxima skin principal del Pase de Temporada de la Season 9 de Fortnite OG, el modo que revisita momentos clásicos del battle royale. Se trata de un rediseño de Rox, uno de los cosméticos de las primeras temporadas. Este nuevo diseño volverá a la mítica Rox de citadina a una guerrera espacial con su traje futurista.
Entre colaboraciones inesperadas, cambios importantes para los creadores de mapas y la ambiciosa transición a Unreal Engine 6, Epic Games dejó claro que el futuro de Fortnite va mucho más allá de una nueva temporada. La compañía sigue apostando por convertir al battle royale en una plataforma cada vez más grande, conectada y flexible, algo que podría cambiar para siempre la forma en que entendemos los videojuegos como servicio.
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