Cuando nos enteramos de que Rayman Legends recibiría un remake, era difícil imaginar cómo renovarían una experiencia que, a 13 años distancia, seguía luciendo impecable. Al final de cuentas, los gráficos bidimensionales animados a mano siguen manteniendo su encanto en 2026. Sin embargo, una vez jugado casi tres horas de Rayman Legends Retold, nos pusimos a pensar que el juego no necesitaba una pulida técnica, sino una nueva aproximación al clásico de plataformas.
Un remake de un juego que no necesitaba remake
Esto es lo que propone Rayman Legends Retold: una reinvención de la experiencia original, con una nueva propuesta artística, nuevos niveles, nuevas mecánicas y una historia expandida que profundiza en este mundo de fantasía. Ubisoft nos invitó a probarlo incluso antes de su revelación oficial. Y si jugaste la aventura de Rayman y compañía en busca de los Teensies en consolas de pasada generación, entonces encontrarás las similitudes en esta nueva versión de inmediato.
Nueva propuesta artística, nuevos niveles, nuevas mecánicas y una historia expandida.
La fórmula y diseño de niveles están prácticamente intactos. La experiencia sigue siendo un plataformero en 2.5D en donde tienes que afrontar niveles cerrados venciendo enemigos, recogiendo lums, superando obstáculos y buscando a los Teensies recluidos y escondidos a lo largo de la travesía. Nosotros jugamos el primer reino, Teensies in Trouble, y notamos que los desafíos fueron diseñados 1 a 1 con respecto al juego de 2013.
Los controles de movimiento también son heredados del Legends original; los saltos entre paredes, los golpes fuertes en el aire para aterrizar, el dash de los ataques mientras corres, etc., están en el remake. Otras mecánicas que en aquel entonces fueron flagrantes novedades, como la adición de Murphy, adivinaste, fueron calcadas a Retold sin modificaciones. En resumen, la sensación de correr por los escenarios derrotando a horrendas criaturas y sorteando obstáculos es la misma en esta nueva versión que en la Ubisoft hizo hace 13 años.
Lo que hace diferente a Rayman Legends Retold
Con todo esto dicho, cualquiera pensaría que estamos frente a un remaster. No obstante, las diferencias que justificaría la existencia de Rayman Legends Retold son tan notorias como las similitudes con la experiencia original. Para empezar, lo más obvio: Rayman dejó a un lado los dibujos hechos a mano para dar el salto, una vez más, a la animación 3D. Los entornos fueron retrabajados desde cero con una propuesta visual diferente para dar esa impresión de que este mundo no está ni en lo plano, ni tampoco en la tercera dimensión.
Los niveles juegan constantemente con cambios de perspectiva: travesías concéntricas, saltos entre secciones y animaciones que te recuerdan que no estás en un mundo completamente vertical. Son ajustes que se notan de inmediato y que buscan dar un aire fresco al género. Sin embargo, estos cambios no parecen tener un gran peso en la dinámica de las partidas, y más bien sirven como decoración estética para llenar el ojo a los jugadores.
Cada quien tendrá su opinión en el apartado visual, pero déjanos contarte que estas modificaciones embonan con la propuesta creativa. No necesitamos tiempo para acostumbrarnos a la nueva estética de Rayman. Y recorrer los dos mundos de nuestra prueba se sintió familiarmente agradable. Sin embargo, aún es muy pronto para dictar sentencia sobre este apartado, pues además del resto de secciones que no vimos, también nos quedó la curiosidad de si agregaron los icónicos niveles musicales.
Lo que sí es un hecho es que Ubisoft Montpellier está de regreso, junto a Ubisoft Milán, para darle vida a esta nueva interpretación. Ellos fueron los responsables de la travesía 2D de Rayman; ¿quién mejor para actualizar la experiencia clásica con nuevos agregados? El mismo carisma que imprimieron en su momento se nota también en las novedades.
Rayman Legends Retold presenta una aproximación diferente a la historia de Legends. La trama sigue a los históricos héroes del Claro de los Sueños, cuatro guerreros, incluidos Rayman, que despiertan de un largo sueño solo para encontrar a su mundo sumido en el caos. Si bien en el remake los villanos siguen siendo los Dark Teensies, ahora se añade una mente maestra detrás de los acontecimientos; una figura misteriosa que pondrá en jaque a los protagonistas.
Este añadido no solo se presta para nuevas cinemáticas —que, dicho sea de paso, nos recordaron demasiado a Rayman 2 gracias a su estética 3D— sino también para incorporar un nuevo mundo con más desafíos, secretos, aventuras y un final inédito para esta aventura de Ubisoft. No tuvimos la oportunidad de explorar esta sección de la historia, más allá del primer tráiler presentando al antagonista. Así que tendremos que esperar hasta la reseña para conocer si estos niveles estarán a la altura.
Nuevas mecánicas y niveles
Ahora sí, pasemos a las mecánicas exclusivas de esta revisión: los paseos en Dragón. Llegados a un punto de la historia, Rayman y compañía se topan con cuatro temibles criaturas con alas que, en primera instancia, parecen hostiles así como otros seres de su especie en este mismo juego. Pero gracias a los consejos del Dios Polokus, nuestros héroes logran domarlos y montar en ellos hacia el peligro.
Este fue el pretexto de Ubisoft Montpellier para introducir nuevas secciones finales para cada mundo, en donde sobrevuelas el conflicto en el reino con tu dragón. Estos niveles combinan la perspectiva en tercera persona con la tradicional 2D. Y tomando inspiración en los endless runners, la misión es esquivar y destruir los obstáculos, como atalayas, trampas, monstruos enemigos gigantes, proyectiles mortales, etc. Esto, a la par de que llevas Teensies en el lomo de tu dragón del punto ‘A’ al punto ‘B’. Cada golpe que recibas llevará a un Teensy a perderse en el camino, por lo que el chiste es llegar a la meta con la mayor cantidad de criaturitas sanas y salvas.
Nuestra prueba incluyó dos secciones con paseos en Dragón, y ahí descubrimos que no solo puede moverse omnidireccionalmente; también cuenta con un dash para los obstáculos cerrados y bolas de fuego que salen de su interior en forma de proyectiles. Los niveles se encargan de presentarte las habilidades, pero también de que las uses constantemente. Tal vez la dificultad no sea extrema en las primeras cabalgaduras, pero este concepto, además de que se integra de manera natural con el resto del gameplay, tiene potencial para crear dolores de cabeza a los jugadores.
Audio actualizado y doblaje latino
Otro apartado en donde la desarrolladora puso especial atención es el audio. Como mencionamos, uno de los pilares de Rayman Legends son sus secciones musicales, pero también las canciones que ponen el ambiente de cada mundo. En Retold no solo conservaron el soundtrack original, sino que expandieron el repertorio con 55 minutos de música nueva. No obstante, el encargado de estas adiciones no es el mismo que creó las icónicas canciones de Legends; Grant Kirkhope, quien trabajó en Mario + Rabbits, se ocupará de replicar la magia y las melodías pegajosas para Retold.
Escuchamos un par de adiciones en las secciones de Dragón, y de primeras, no pareciera que hubo este cambio tras bambalinas. Es decir, la dinámica entre canciones, nuevos niveles y el renovado apartado gráfico hicieron cohesión; tanta que dan la sensación de que siempre estuvieron ahí, junto a la experiencia original.
Por último, es de nuestro agrado confirmar que Rayman Legends Retold tendrá localización al español latino. De hecho, esta será la primera vez que Rayman no sólo hable inglés. La promesa de Ubisoft es que su historia sea lo más accesible para jugadores de todo el mundo. No conocemos al cast latino, pero al menos estas son buenas noticias para los fanáticos de la región.
Por supuesto, el multijugador local también está de regreso y Ubisoft dejó claro que sigue siendo una parte fundamental de la experiencia. Rayman Legends Retold permitirá partidas cooperativas para hasta cuatro jugadores en la misma consola, manteniendo ese caos divertido que convirtió al original en uno de los plataformeros cooperativos más queridos de su generación. Nosotros no tuvimos oportunidad de probar este apartado durante la sesión, pero la desarrolladora hizo bastante énfasis en que continúa siendo el corazón del juego.
¿Cuándo sale Rayman Legends Retold?
Y si después de todo lo mostrado ya estás interesado en darle una oportunidad, entonces te alegrará saber que no tendremos que esperar demasiado. Rayman Legends Retold llegará el próximo 1 de octubre de 2026 a PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC mediante Steam, Ubisoft Connect y Epic Games Store. Además, Ubisoft confirmó que tendrá un precio de 39.99 dólares.
Todavía quedan muchas dudas alrededor de esta reinterpretación, sobre todo porque tocar un clásico tan querido nunca es tarea sencilla. Sin embargo, después de probarlo, nos queda claro que Ubisoft Montpellier no quiere reemplazar la esencia de Rayman Legends, sino encontrar nuevas maneras de modernizarla. Y por ahora, entre dragones, nuevas secciones y un renovado apartado visual, parece que van por buen camino.
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