A menos de una semana del estreno de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, la comunidad de jugadores y speedrunners ya ha roto por completo las mecánicas del título para aprovechar un error que permite a Link "volar" casi de forma indefinida mediante un salto especial. Se trata de un fallo conocido como "Infinite Jump Glitch", derivado de la nueva física del salto manual al cancelar la animación de ataque aéreo y cambiar de arma de manera inmediata desde el menú, logrando que el personaje se mantenga suspendido en el aire de forma consecutiva.
La situación se ha viralizado en redes sociales, donde se comparten clips que muestran cómo este error permite acceder a zonas bloqueadas por misiones u objetos obligatorios, alterando la progresión y adelantándose en la trama sin seguir el orden cronológico. Esto resulta sumamente útil para los speedrunners, quienes buscan completar el juego en tiempo récord aprovechándose de estas vulnerabilidades.
¿Cómo funciona el salto infinito en Zelda: Ocarina of Time Remake?
Para replicar este truco se requiere ejecutar una combinación precisa de acciones. El jugador equipa un arma blanca (como una rama o Deku Stick) o el martillo Megatón (Megaton Hammer) y ejecuta un primer ataque en el aire; justo en el frame posterior al inicio del golpe, se abre el menú de pausa con el botón R para cambiar a otro objeto contiguo y ocultar el arma original.
Al regresar al juego, el usuario debe reequipar el arma con rapidez y presionar el botón de ataque aéreo (ZR) para conseguir un nuevo impulso vertical. Repitiendo este proceso rítmico de atacar, pausar, cambiar de arma y volver a golpear, Link conserva la inercia ascendente y cruza el mapa flotando a discreción.
Aunque se trata del error más popular durante los primeros días de lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, el fallo aún no ha sido parcheado, aunque es probable que Nintendo tome cartas en el asunto mediante una actualización futura.
Por otro lado, este no es el único truco descubierto por la comunidad; rápidamente han ganado notoriedad otros errores como el "Super Salto", el cual aprovecha cofres, tumbas o plantas de frijoles mágicos para propulsar al personaje de forma drástica. Gracias a esto, algunos jugadores han logrado acceder al Templo de las Sombras siendo Link niño —una zona diseñada exclusivamente para la etapa de adulto—, reduciendo el tiempo total de la aventura en más de tres horas.
A pesar de estos tropiezos técnicos, los glitches no demeritan la calidad de la entrega; por el contrario, representan los clásicos resquicios que los entusiastas del género disfrutan explorar para romper las reglas del diseño y terminar el título en tiempo récord. El juego se mantiene como uno de los lanzamientos mejor valorados del año, consolidando el regreso triunfal de este clásico de Nintendo 64.
Ver 0 comentarios