El mercado de indies mexicanos está lleno de talento, ingenio y una representación de nuestra sociedad que solo se pueden construir habitando en el país. Hemos visto una gran cantidad de juegos que marcaron historia, así como proyectos en desarrollo que prometen mucho. Ahora, es turno de visitar un viaje personal hecho videojuego, que retoma los elementos los clásicos de sigilo, como Metal Gear Solid, para deformarlo en una experiencia única. Su nombre es No Sun to Worship.
El juego mexicano que deformó el género de sigilo para encontrarle sentido
Hay una razón poderosa por la que No Sun to Worship no es tan conocido en la comunidad mexicana: se trata de un proyecto experimental creado, en gran parte, por un solo hombre. El juego es clasificado en la tienda de Steam como uno de acción y sigilo, con especial influencia en las franquicias más representativas del género. Por lo tanto, desde los tráilers e imágenes podemos ver una fuerte influencia de los juegos de Solid Snake, o de la estética de Splinter Cell.
Sin embargo, entre más adentras a su lore, más te das cuenta de lo diferente que es: en primer lugar, este mundo está destruido por la guerra. La alegría ya no existe; de hecho, la vida está a punto de terminarse sin remedio. En medio de la desolación se encuentra nuestro protagonista, un asesino que fue enviado a eliminar a sus objetivos, sin preguntarse la razón detrás de ello.
Es una premisa relativamente sencilla, tanto en la trama como en las mecánicas. Incluso su duración se aproxima de entre 2 a 4 horas, dependiendo de qué tanto te demores en completarlo. En su lugar, No Sun to Worship ofrece una reflexión sobre el sentido de la violencia, además de una rejugabilidad jugosa que se extiende con sus distintos niveles de dificultad.
Una sola persona como desarrollador: él es Antonio Freyre
El juego llegó a Steam en septiembre de 2023, justo para celebrar la festividad de la independencia mexicana. Desde el principio, el desarrollador fue claro con la creación de la obra: solo Antonio Freyre era el único encargado de la experiencia. Como mencionó en una entrevista, solo recibió la ayuda en la creación de un puñado de assets y, por supuesto, en la grabación de voces de los personajes. El resto del trabajo corrió de su mente y manos. Tanto así que él ha reconocido que es juego más personal.
Rozando lo experimental, No Sun to Worship fue un proyecto que nació como un hobby. Su trabajo colaborando con otros estudios le dieron el prestigio del que goza en la actualidad: The Chameleon, It Comes In Waves y Undetected son solo algunos ejemplos de ello. Sin embargo, este último, que también es un juego de sigilo, le despertó la curiosidad por el género. Su propósito era crear una experiencia que fuera más con sus ideales, sin estar atado a visiones externas.
La comunidad de Steam reconoce esta joya
Por más personal que fuera, el experimento resultó exitoso ante los ojos de la comunidad. Aunque su lanzamiento se extendió un año más tarde a consolas, como Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PS5, la base de fanáticos que creó en PC le ayudó a impulsar su popularidad. No por nada, los jugadores le otorgaron una calificación de 4.5 estrellas sobre 5 en Steam, destacando algunos de los siguientes comentarios:
"Pese a que me encantaría que el peso de la introducción y conclusión cinematográficas se manifestase en el gameplay, el cual se centra exclusivamente en su condición arcade y no tanto en una narrativa, lo cierto es que está excelentemente hecho; es divertido y satisfactorio, y seguramente rejugable para quienes gusten de superarse a sí mismos. Gran ambientación, mucha inmersión y un reto decente: no hubiese esperado nada menos de Freyre." — Vacouron
"Un juego de sigilo y acción muy bien enfocado que puedes completar en aproximadamente una hora. Con seis misiones y sin contenido de relleno, captura a la perfección la esencia de Metal Gear y Splinter Cell. Ofrece una gran atmósfera, mecánicas de sigilo intuitivas, un manejo de armas muy fluido y todo lo que esperarías del género. Es una recomendación fácil y, por el bajo precio que cuesta, vale totalmente la pena." — ThusKindly
No Sun to Worship es una prueba de que la escena independiente mexicana sigue encontrando nuevas formas de sorprender. Con recursos limitados, pero una visión muy clara, Antonio Freyre logró construir una experiencia que toma las bases del sigilo clásico para convertirlas en una reflexión sobre la violencia, el aislamiento y el fin de un mundo.
Ver 0 comentarios