Mientras la comunidad está dividida con el nuevo juego de Wolverine, yo sigo recordando el mejor juego del mutante: una joya perdida de Xbox 360 y PS3

Mientras La Comunidad Esta Dividida Con El Nuevo Juego De Wolverine Yo Sigo Recordando El Mejor Juego Del Mutante Una Joya Perdida En La Septima Generacion De Consolas
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Jesús Zamora

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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

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Aunque en el cine ya hay cierto hartazgo, al género de superhéroes todavía le falta mucho por recorrer en la industria de los videojuegos. En este sentido, Wolverine es un personaje tan odiado como amado por todo lo que, en perspectiva, nos ofrecerá. Pero mientras la comunidad se debate por el nuevo título de Insomniac, yo solo puedo pensar en otra excelente obra protagonizada por el mutante. Hablo, por supuesto, de X-Men Origins: Wolverine, una joya que se quedó atrapada en la séptima generación de consolas.

¿La mejor adaptación de una película?

Lanzado originalmente en 2009 para PS3, Xbox 360 y PC, Wolverine: Origins llegó como una adaptación de la película homónima de FOX protagonizada por Hugh Jackman. La cinta contaba los orígenes de Logan antes de convertirse en el superhéroes que conocimos en las primeras películas de los X-Men, pero lo curioso es que el juego terminó siendo muy superior a la película que le dio vida en más de un sentido.

En esencia, la premisa era prácticamente la misma: acompañar a Logan desde su pasado junto a Victor Creed hasta el experimento de Weapon X que cubrió su esqueleto de adamantium y después buscar venganza en contra de William Stryker. Pero el juego no se limitaba a repetir lo que ocurría en la película y metía suficientes elementos propios para convertir aquella adaptación en una aventura mucho más entretenida y ambiciosa.

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Cosas como enfrentarte a un Centinela Mark I mientras lo desarmabas en plena caída, luchar contra un Wendigo gigante o atravesar instalaciones repletas de soldados y mutantes ayudaban a que la aventura se sintiera mucho más grande que la película. A eso había que sumar una violencia que, para 2009, resultaba bastante impresionante, con Logan regenerando sus heridas frente a tus ojos mientras su cuerpo quedaba completamente destrozado. Pero si por algo recuerdo a este juego, es más que nada por su gameplay.

Una joya mutante del hack and slash

La manera en la que X-Men Origins: Wolverine entendía a Logan era muy sencilla: si tienes a un personaje con garras de adamantium y un factor curativo, déjalo hacer lo que mejor sabe. El combate era rápido, agresivo y brutal, con ataques cuerpo a cuerpo, ejecuciones y una embestida que te permitía fijar a un enemigo a distancia y lanzarte contra él como una bestia.

X Men

Podías encadenar ataques, arrojar enemigos y aprovechar el escenario mientras la pantalla se llenaba de sangre, explosiones y extremidades volando por los aires. Incluso cuando el juego tomaba ideas de otros hack and slash, tenía suficiente personalidad para que controlar a Wolvie se sintiera exactamente como debería.

Lamentablemente, esta joya se quedó atrapada en la séptima generación y nunca tuvimos la oportunidad de recibir un remaster. Activision perdió los derechos para distribuir videojuegos basados en Marvel y, con el vencimiento de su licencia, X-Men Origins: Wolverine desapareció de las tiendas digitales junto con otros juegos de la Casa de las Ideas, por lo que disfrutarlo legalmente en 2026 significa buscar una copia física de PS3 o Xbox 360.

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¿Cuándo sale Marvel's Wolverine?

Si algo le pudiese pedir al nuevo juego de Wolverine de Insomniac es que recupere esa sensación de controlar a un mutante que no necesita contenerse, con un combate brutal y un factor curativo que realmente forme parte de la experiencia. En cualquier caso, falta muy poco para saber si el juego cumplirá mis expectativas: Marvel's Wolverine llegará a PS5 el próximo 15 de septiembre.

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