Al hablar de juegos de disparos con destrucción en tiempo real, títulos como Battlefield suelen ser los primeros en venir a la mente gracias a la escala de sus mapas y el caos en sus escenarios. Sin embargo, existe un juego gratuito que ha sido alabado por su calidad gráfica, su ritmo frenético y, sobre todo, el nivel de interacción con los entornos. Se trata de The Finals, la entrega desarrollada por los creadores de Arc Raiders, la cual se prepara para recibir una actualización enfocada en renovar su sistema de destrucción.
Programada para llegar el próximo 20 de octubre, esta mejora transformará la forma en que colapsan las estructuras. La destrucción ya no se limitará al impacto individual de un bloque, pared o suelo, sino que todos los elementos estarán interconectados, provocando derrumbes más realistas con repercusiones directas en la geometría del mapa.
Efectos visuales y físicas con un enfoque táctico
La actualización no solo se centra en la arquitectura de los mapas, sino que también modifica el comportamiento de los artefactos y granadas. Anteriormente, el humo podía atravesar paredes de forma poco natural, un detalle que se ha solucionado para que el gas reaccione de manera dinámica ante los obstáculos del entorno.
Adicionalmente, el impacto de las granadas de fragmentación o explosivos permitirá disipar el humo momentáneamente para revelar la posición de los enemigos, una mecánica similar a la vista en Counter-Strike 2. Estos ajustes añaden un componente estratégico a un título que ya destaca como uno de los FPS con mayor fidelidad visual en el mercado.
Desarrollado sobre Unreal Engine 5, The Finals evoluciona a la par del motor gráfico con el que fue concebido. Al ser una propuesta free-to-play, el juego recibe actualizaciones constantes, posicionándose como una alternativa sólida para los entusiastas de los disparos dinámicos.
A pesar de ser un título demandante en el apartado técnico para PC, cuenta con diversas opciones de optimización para ofrecer un buen rendimiento en equipos de gama de entrada. Por su parte, en consolas como PlayStation 5 y Xbox Series X ofrece soporte para una salida de 120 Hz, además de compatibilidad nativa con teclado y ratón.
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