En su momento, fue uno de los buque insignia en el género de conducción: ahora la saga lleva 15 años en el olvido y no parece que nadie quiera recuperarla

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Tengo buen sentido del humor y soy bueno contando chistes malos, mi pasión son los videojuegos y la tecnología y no pasa un día en que no consuma alguna noticia que tenga que ver con eso.

En mi tarjeta de presentación, soy Editor Gaming, en mi mente, tengo una banda de rock exitosa. Pero en mi corazón, soy un gamer. 

El que obra bien le va bien.

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Tal vez algunos usuarios no lo sepan, pero GTA tuvo un rival desarrollado nada más y nada menos que por Ubisoft. Se trata de Driver, una franquicia que ha tenido entregas desde la PlayStation 1 y cuyo concepto inicial era similar al del título de Rockstar: un mundo abierto de acción y conducción. Sin embargo, este juego se enfocaba más en las persecuciones de autos y el trabajo de agentes encubiertos. Aunque no hemos tenido un nuevo lanzamiento desde 2011, todo apunta a que la saga ha quedado congelada en el tiempo, sin que parezca haber planes claros para traerla de vuelta a las nuevas generaciones.

Hablamos de una propiedad intelectual que lleva años en el olvido. Su propuesta de mundo abierto no siempre logró consolidarse frente a sus competidores habituales, los cuales continuaron triunfando en el mercado mientras Driver se quedaba atrás, sin recibir nuevos títulos, adaptaciones modernas ni remasterizaciones de sus entregas clásicas.

El motivo de su desaparición: la sombra de Watch Dogs y GTA

Para entender por qué esta saga quedó relegada, hay que recordar que la trayectoria de Driver fue irregular antes de su desaparición. Su última entrega, Driver: San Francisco, se convirtió en una de las más queridas y valoradas por la comunidad; sin embargo, las entregas previas pasaron sin pena ni gloria, incapaces de competir directamente contra gigantes de la industria como Grand Theft Auto.

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Ante este panorama, Ubisoft decidió reestructurar sus prioridades y enfocar sus recursos de desarrollo en nuevas franquicias de mundo abierto que rápidamente alcanzaron el éxito comercial, tales como Watch Dogs, Assassin's Creed e incluso The Division. Como consecuencia directa, Driver fue quedando en un segundo plano dentro de los planes de la compañía francesa.

¿Hay futuro para la franquicia?

A pesar del panorama, no todo está completamente perdido para la marca. A mediados de 2024, a través de unas declaraciones brindadas por Ubisoft al medio Game File, la compañía confirmó que se encuentran "trabajando activamente en otros proyectos interesantes relacionados con esta franquicia". Aunque esta mención encendió las alarmas de los fanáticos de la conducción, la incertidumbre se mantiene, especialmente porque la desarrolladora también tiene otros regresos en el tintero, como el ya anunciado retorno de Rayman.

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Driver comenzó su andadura en la era de la primera PlayStation y logró cautivar en su momento a los aficionados de los juegos de acción sobre ruedas. Aunque el panorama actual de Ubisoft de cara a revivirla formalmente no es del todo claro, la franquicia permanece en el recuerdo de los jugadores como una propuesta que buscó aportar aire fresco al género de la conducción en el momento de su debut.

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