Cuando salió Pokémon Pokopia, este jugador empezó a construir su propia Kanto: meses después la ciudad ya está casi terminada y es una absoluta locura

Cuando Salio Pokemon Pokopia Este Jugador Empezo A Construir Su Propia Kanto Meses Despues La Ciudad Ya Esta Casi Terminada Y Es Una Absoluta Locura
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Jesús Zamora

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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

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Cuando Pokémon Pokopia finalmente debutó entre jugadores, de inmediato decenas de personas se pusieron manos a la obra en su tarea de recrear sus propios escenarios de ensueño. Sin embargo, hubo un jugador que destacó por encima de los demás al iniciar su propia construcción de la región de Kanto. Ahora que los meses han pasado, su versión Kanto está casi terminada, y los resultados son una absoluta locura.

Kanto... miles de años después del desastre

El caso de Pokopia es extraño, y bien mirado, bastante perturbador para un juego de Pokémon, y es que todo su mapa se desarrolla en la misma región de Kanto que conocimos originalmente en Pokémon Rojo, solo que cientos (o quizá miles) de años después del colapso de la civilización humana. Según el propio lore del juego, una serie de catástrofes naturales devastaron el territorio hasta convertirlo en un páramo irreconocible.

Como era de esperarse, Pokopia no gira alrededor de los combates, las medallas o los gimnasios, sino de la reconstrucción. La idea principal es restaurar poco a poco los ecosistemas destruidos, atraer pokémon salvajes y devolver algo de vida a este mundo roto. Y claro, tratándose de una experiencia tan abierta y enfocada en la construcción, era cuestión de tiempo para que la comunidad comenzara a reinterpretar el mapa a su manera, pero hubo un usuario que decidió ir muchísimo más lejos: reconstruir todas las ciudades clásicas de Kanto dentro del propio juego.

Kanto
Kanto
Kanto

¿Un remake de Pokémon Rojo?

Desde principios de marzo, el usuario de Reddit Starguy13 comenzó a compartir avances constantes de su proyecto, y lo impresionante es que prácticamente no ha parado desde entonces. Durante semanas ha trabajado ciudad por ciudad recreando lugares icónicos de la franquicia con un nivel de detalle absurdamente alto: desde las calles compactas de Ciudad Plateada hasta los enormes edificios de Azulona.

Lo que más llama la atención es que no se trata simplemente de copiar estructuras: el jugador ha reinterpretado cada ciudad bajo el estilo visual y las herramientas de construcción de Pokopia. El resultado final parece un remake perdido del clásico de Game Boy. Y aunque su Kanto ya está cerca de completarse, Starguy13 confirmó que su siguiente gran objetivo será terminar la Ruta 22 y conectar finalmente toda la región de manera orgánica.

Kanto
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Creo que proyectos como este también dejan muy claro por qué Pokopia explotó tan rápido entre la comunidad: sus herramientas de construcción son lo suficientemente flexibles como para que cada jugador transforme Kanto a su manera, pero pocos han llevado esa idea tan lejos como Starguy13. Y viendo el ritmo al que ha trabajado durante estos meses, no cuesta mucho imaginar cómo se verá el mapa cuando finalmente termine toda la región.

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