Uno de los juegos más esperados por los entusiastas de Bethesda es, sin lugar a dudas, The Elder Scrolls VI, un juego que se ha tomado su tiempo considerando que la quinta entrega salió, ¡en 2011! Recientemente, un desarrollador veterano de Bethesda ha dado luces sobre por qué no ha habido más lanzamientos de la franquicia y vaya que existe un culpable: todo apunta a que se debe al online de la serie.
Todo es culpa de The Elder Scrolls Online
Kurt Kuhlmann es uno de los desarrolladores más emblemáticos que han formado parte de Bethesda: trabajó durante 20 años en el estudio y fue co-diseñador principal de Skyrim. Y en una reciente entrevista con FRVR, habló precisamente sobre uno de los problemas más grandes de The Elder Scrolls: la ausencia de nuevos títulos desde Skyrim.
Lo cierto es que esto tiene una razón de ser: de acuerdo con Kuhlmann, The Elder Scrolls Online terminó quitándole presión a Bethesda para desarrollar nuevos juegos de la franquicia, pues el MMO de ZeniMax ha mantenido a los jugadores dentro del universo de The Elder Scrolls a base de constantes actualizaciones.
En otras palabras, no era necesario lanzar un nuevo juego para mantener activa la serie porque existe una comunidad que sigue teniendo nuevas aventuras y contenido que jugar.
"Hay mucha gente… quiero decir, sé que existe la gente de los juegos de un solo jugador, yo soy una de esas personas, pero hay mucha gente para la que The Elder Scrolls es ahora The Elder Scrolls Online."
Según Kuhlmann, The Elder Scrolls Online no solo mantuvo ocupada a la comunidad durante todos estos años: también se convirtió en la puerta de entrada a la franquicia para muchos jugadores.
Lamentablemente, eso también explica por qué no deberíamos esperar que The Elder Scrolls VI llegue pronto, aunque Asha Sharma se jacte de ya haberlo probado: Bethesda nunca ha tenido la urgencia de llevar a los jugadores un nuevo juego cuando otro es el que ya está haciendo el trabajo de mantener viva la saga.
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