PS5 base recibe una de las características más exclusivas de PlayStation 5 Pro: escalado con IA para los juegos

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Tengo buen sentido del humor y soy bueno contando chistes malos, mi pasión son los videojuegos y la tecnología y no pasa un día en que no consuma alguna noticia que tenga que ver con eso.

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Una de las características más llamativas y exclusivas de PlayStation 5 Pro llega oficialmente al modelo base de PS5. Se trata de la tecnología de escalado de imagen mediante inteligencia artificial, conocida en la consola más potente de Sony como PSSR. La compañía anunció una versión adaptada para el modelo estándar bajo el nombre de QSSR, pensada para ofrecer mejoras notables en el nivel de detalle, la estabilidad y la definición de elementos lejanos.

A través del blog oficial de PlayStation se reveló la llegada de Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una alternativa más ligera de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Esta solución utiliza IA para optimizar la calidad de imagen en la PS5 estándar, siendo Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei los primeros títulos que la implementarán.

Tecnología en colaboración con AMD para mejorar la nitidez en PS5 base

Gracias a su mayor capacidad de procesamiento y arquitectura técnica, la PS5 Pro ofrece un rendimiento superior a la versión estándar. Esto se refleja no solo en la tasa de cuadros por segundo, sino también en la nitidez de imágenes y texturas. Con el soporte de PSSR —un recurso equivalente a tecnologías de PC como DLSS de NVIDIA o FSR de AMD—, la calidad visual se beneficia de un procesamiento píxel por píxel impulsado por IA.

QSSR

Aunque esta característica se introdujo como una función exclusiva de la versión Pro, los usuarios de la PS5 base podrán acceder a una variante más compacta pero con resultados eficientes. El impacto de la tecnología ya se puede observar en comparativas publicadas para Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei, donde se contrasta el renderizado habitual frente al uso de QSSR.

En los ejemplos presentados, ambos juegos muestran un mayor nivel de detalle tanto en texturas cercanas como en elementos a distancia. Esto se traduce en una calidad visual superior respecto a la versión estándar, permitiendo que los títulos alcancen una definición más limpia durante las partidas.

wolverine

Por el momento, la función se encuentra disponible únicamente en los dos títulos mencionados. Sin embargo, PlayStation aseguró que QSSR es una tecnología en constante evolución y que se pondrá a disposición de los desarrolladores para su futura integración en próximos lanzamientos.

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