Pokémon Champions finalmente está disponible para todos los jugadores de Nintendo Switch 1 y 2, pero desde sus primeras horas quedó claro que el juego no ha complido con las expectativas. Y es que lejos de ser una celebración para los fans, este lanzamiento evidencia serios problemas que lo posicionan como uno de los episodios más flojos de la franquicia en los últimos años.
Los jugadores de Pokémon Champions dictan sentencia
Aunque sobre el papel Pokémon Champions sonaba como el sueño de cualquier fanático hecho realidad, los jugadores están bastante molestos con el resultado final. Entre las distintas críticas destacan la falta de combates 6 contra 6, la imposibilidad de jugar de forma local con amigos y una lista de Pokémon extremadamente limitada, apenas 185 especies de las más de 1,000 existentes. Y se suma un rendimiento irregular en Switch 2, con menús lentos y una sensación general de que el juego no está optimizado para esta consola.
A esto hay que añadir las microtransacciones dentro de Champions, que han generado aún más descontento. Aunque el juego es gratuito, avanzar rápidamente requiere adquirir el Pase de Combate de 199 pesos o la Membresía, que cuesta sus buenos 999 pesos al año, y la cual permite acceso a objetos exclusivos y mejoras que de otro modo serían difíciles de obtener.
Muchos jugadores consideran que este modelo rompe el equilibrio competitivo, penaliza a quienes solo quieren jugar de manera gratuita y convierte un lanzamiento que debería centrarse en la estrategia y el combate en una experiencia condicionada por la economía del juego.
Estos son los comentarios de algunos jugadores:
"Pokémon Champions me deja mucho que desear, la verdad. Sobre todo en algunas animaciones. Siento que Pokémon Stadium y Pokémon Battle Revolution eran mucho mejores que Champions." - @Lim_assdog
"El rendimiento de Pokémon Champions es completamente vergonzoso. Scarlet y Violet ni siquiera fueron tan malos." - @Sad_Mimikyu
"Es increíble que The Pokémon Company, la franquicia más rentable del mundo, no pueda lanzar un juego como Pokémon Champions en un estado decente." - @wonk
"No hay modo 6vs6 en Singles, esto me pone muy triste." - @Bl3sSur
"Pokémon Champions es una locura porque la disparidad de calidad entre las distintas partes de la producción es increíblemente evidente." - @temmytwo
Nuestras primeras impresiones de Pokémon Champions
En nuestra experiencia, después de haber jugado Pokémon Champions un par de horas en Nintendo Switch 2, podemos asegurar que el juego corre a 30 FPS, lo que puede resultar decepcionante considerando el hardware que tenemos entre manos.
Asimismo, algunas animaciones en los combates se sienten un poco torpes y, en lo que respecta a la monetización del juego, no nos agrada que incluso para cambiar de peinado tengamos que invertir dinero en la membresía, que si bien no es precisamente cara (cuesta 99 pesos al mes), sí que termina siendo una barrera innecesaria para quienes solo quieren personalizar a su entrenador sin gastar dinero extra.
Pokémon Champions deja la sensación de ser un proyecto apresurado, una oportunidad perdida de reconectar con la esencia competitiva de la franquicia. A pesar de esto, falta ver si las próximas actualizaciones pueden revertir esta primera impresión y devolverle al juego su verdadera dimensión.
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