El Steam Controller tiene un curioso easter egg si lo avientas por los aires o se te cae: el clásico grito de Wilhelm

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Tengo buen sentido del humor y soy bueno contando chistes malos, mi pasión son los videojuegos y la tecnología y no pasa un día en que no consuma alguna noticia que tenga que ver con eso.

En mi tarjeta de presentación, soy Editor Gaming, en mi mente, tengo una banda de rock exitosa. Pero en mi corazón, soy un gamer. 

El que obra bien le va bien.

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El Steam Controller ya es una realidad y los primeros usuarios han comenzado a experimentar con las capacidades del nuevo mando de Valve. Aunque esta evolución del control de PC llegó para ofrecer una alternativa robusta a los jugadores, lo que más ha llamado la atención no es su ergonomía, sino un easter egg sumamente curioso: si el dispositivo detecta una caída libre, reproduce el legendario "grito de Wilhelm".

Varios reportes de medios y aficionados en redes sociales confirman que el mando activa este sonido al detectar un impacto o una caída accidental. Sin embargo, hay un requisito técnico para que esto ocurra: el efecto solo se activa mientras el usuario se encuentra dentro de la plataforma Steam y con el modo Big Picture ejecutándose.

Un detalle técnico fascinante es que el Steam Controller no cuenta con bocinas integradas. Los sonidos que emite, incluyendo las alertas de la función "buscar mando" y el mencionado grito, son generados a través de su avanzado sistema de vibración háptica. Este mecanismo es capaz de emitir ondas sonoras con la precisión suficiente para recrear frecuencias audibles, convirtiendo un componente mecánico en un emisor de audio para sorpresas de este tipo.

El origen de una leyenda sonora

El grito de Wilhelm es, probablemente, el efecto de sonido más famoso de la historia. Aunque parece omnipresente en la cultura actual, su origen se remonta a 1951 en la película Tambores lejanos (Distant Drums). En una escena donde un personaje es mordido por un caimán, el actor y cantante Sheb Wooley grabó la interpretación original de este grito de dolor.

Image La primera aparición del grito de Wilhelm.

El nombre por el cual lo conocemos hoy se acuñó un par de años después, en 1953, gracias a la cinta La carga de los jinetes indios (The Charge at Feather River). En ella, un personaje llamado Soldado Wilhelm emite el mismo sonido al ser atacado, bautizando así el efecto para la posteridad. Su salto definitivo a la fama llegó con la trilogía original de Star Wars, donde fue utilizado en múltiples ocasiones, convirtiéndose en un guiño recurrente para los entusiastas del cine.

Un icono presente en el cine y los videojuegos

A lo largo de las décadas, este recurso sonoro se ha vuelto una firma de identidad en grandes producciones. Lo hemos escuchado en franquicias cinematográficas como Indiana Jones, El Señor de los Anillos y numerosos clásicos de Disney. En la televisión, series de la talla de Los Simpson, Game of Thrones y La Casa de Papel también han hecho uso de él.

red dead

La industria de los videojuegos no se queda atrás. Títulos de alto presupuesto como Red Dead Redemption, Call of Duty, Assassin's Creed e incluso God of War lo han integrado en sus bibliotecas de audio. 

Esto se ha llegado apreciar en diferente misiones o eventos dentro del juego, específicamente durante los combates. Como en Red Dead Redemption 2, en donde al explotar un barril, si uno de los enemigos sale volando emitirá dicho grito. Así como también en otros juegos como Deapool, al igual que en Red Dead Redemption, a raíz de una explosión.

También es posible apreciarlo en título como el de Santa Monica Studios, en God of War y God of War II, God of War III, incluso en God of War: Ghost of Sparta, hace presencia en diferente situaciones pero siendo reconocido inmediatamente como el clásico grito de Wilhelm.

Con este detalle en el Steam Controller, Valve rinde homenaje a un fragmento esencial de la historia audiovisual que, ahora, también forma parte física de nuestro hardware.

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