A Bill Gates le encargaron hacer un videojuego para PC hace 45 años: en Apple lo jugaron y así lo calificaron

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Diego Gutiérrez

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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Tener un panorama claro sobre los mejores videojuegos de todos los tiempos es más fácil que crear uno de los peores jamás hechos. Hay candidatos para el primer lugar que de inmediato se nos vienen a la mente, como E.T. de Atari. Pero para un ex-empleado de Apple, no podía haber otro juego malísimo que el que creó Bill Gates, magnate y fundador de Microsoft, hace muchos años para IBM.

El peor juego para PC lo creó Bill Gates en persona

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Esta anécdota no es reciente, pues proviene de una época lejana en la que las computadoras y los videojuegos eran mercados más de nicho que en la actualidad. Hace 45 años, Microsoft no figuraba entre las empresas más poderosas del mundo; era mas que un negocio sustentable de software, que apenas se había fundado por Bill Gates. Como uno de sus movimientos para seguir creciendo, buscaron aliados estratégicos... y ahí es en donde entra IBM.

IBM es conocida por ser una de las marcas pioneras de computadoras y laptops personales. Dominaron el mercado por años, pero después de vender su división de consumo al público en 2005, su enfoque actual es más de IA y servicios en la nube para otras empresas. Sin embargo, para cuando se desarrolla esta historia, a principios de los ochenta, eran nuevos en el rodeo. Así que encontraron en Microsoft el socio que podría crearles el sistema operativo para su primera computadora personal, la IBM PC de 1981.

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Por lo tanto, la tarea de Bill Gates y compañía era crear el sistema que se adaptara a las necesidades del consumidor promedio, pero también a las de los desarrolladores de programas. Además, como prueba de la eficacia del hardware, IBM encargó que la computadora tuviera algunos juegos preinstalados, creados por el mismo Microsoft en exclusiva para el nuevo dispositivo.

Como contó el propio Gates en un MEMO que mandó en 2001, IBM era cauteloso con sus proyectos, por lo que tuvo que crear el videojuego Donkey en un cuarto cerrado, en la oscuridad de la madrugada. Completó el encargo y juntos lanzaron la PC con éxito, recaudando millones de dólares, y marcando un precedente en el mundo de la tecnología.

En Apple odiaron el juego de Bill Gates

Donkey no estaba hecho para vender el entonces nuevo dispositivo, ni revolucionar el gaming. Pero en Apple le tenían desprecio por considerarlo el peor juego de la historia. Y es que, a la par que Microsoft e IBM lanzaban su PC, la marca de la manzana quería apoderarse del mercado de las computadoras personales. Por ello, tenían vigilados a sus competidores para registrar movimientos y estrategias.

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Fue a Andy Hertzfeld, miembro clave del equipo original del Macintosh, a quien se le encargó estudiar el IBM PC, topándose con los juegos que tenía incluidos. Años más tarde, el desarrollador describió a Donkey de la siguiente manera (vía Business Insider):

"El juego más vergonzoso era un juego de conducción con gráficos de baja resolución llamado Donkey… El concepto del juego era tan malo como los gráficos rudimentarios que utilizaba"
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Al final, Donkey jamás pasó a la historia por su calidad, pero sí como una curiosidad fascinante de los primeros años de Microsoft y la guerra tecnológica entre Apple e IBM. Porque aunque hoy Bill Gates sea recordado como uno de los hombres más influyentes de la industria, hubo un tiempo en el que también recibió críticas por crear “el peor juego de PC” jamás visto.

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