En 1999, este jugador ganó un torneo de Super Smash Bros. considerándose un experto por abusar repetidamente de una habilidad: trueno de Pikachu

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Tengo buen sentido del humor y soy bueno contando chistes malos, mi pasión son los videojuegos y la tecnología y no pasa un día en que no consuma alguna noticia que tenga que ver con eso.

En mi tarjeta de presentación, soy Editor Gaming, en mi mente, tengo una banda de rock exitosa. Pero en mi corazón, soy un gamer. 

El que obra bien le va bien.

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Un jugador se convirtió en una auténtica leyenda entre su grupo de amigos tras coronarse como un experto de Super Smash Bros. Sin embargo, lo que sus compañeros no esperaban era que ganaría ese reputación repitiendo un único movimiento con su personaje de forma incansable. Esta es la historia de cómo, utilizando únicamente a Pikachu en la entrega original de Nintendo 64, este jugador demostró su valía en un torneo casual que no solo quedó documentado en video, sino que pasó a la posteridad.

Tal como se dio a conocer a través del canal de YouTube My Retro Life, la anécdota se remonta a 1999, época en la que el primer Super Smash Bros. estaba en la cumbre de su popularidad. El protagonista del relato acababa de conseguir su copia del juego, pero se sentía fuera de lugar entre un grupo de chicos de secundaria que preferían jugar a Magic: The Gathering, un juego de cartas que él no entendía y por el cual solían burlarse de él.

La búsqueda de respeto en una Nintendo 64

Buscando una oportunidad para encajar y demostrar su valía, la dinámica del grupo dio un giro cuando un amigo llamado Andy anunció un torneo de Super Smash Bros. en su Nintendo 64. Al ser un título innovador para la época que permitía combates entre los personajes más icónicos de Nintendo, el joven vio el evento como la oportunidad perfecta no solo para ganarse el respeto de sus compañeros, sino también para demostrar sus habilidades y motivar a sus colegas a adentrarse de lleno en este fenómeno.

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Lo curioso es que, durante las primeras rondas de la competencia, el protagonista se dedicó a observar cómo jugaban sus rivales, analizando sus movimientos y desarrollando en secreto la estrategia que ejecutaría al momento de tomar el control. Su plan consistía en infligir la mayor cantidad de daño posible de forma consecutiva para lanzar a los oponentes fuera del escenario, aunque eligió una vía poco ortodoxa: repetir la misma acción sin parar.

La estrategia del "spam" con Pikachu

El personaje elegido fue Pikachu. Al presionar el botón de ataque especial hacia abajo, el Pokémon ejecuta el movimiento Trueno, el cual lanza un rayo desde la parte superior de la pantalla que impacta a cualquier rival cercano. Esta técnica fue fundamental para acumular daño rápidamente y asegurar la victoria ronda tras ronda.

A medida que el torneo avanzaba, la tensión en la habitación creció hasta llegar a la gran final entre su Pikachu y el Ness de su contrincante, con todos los asistentes apoyando efusivamente al rival. A pesar de los impresionantes combos que ejecutaba Ness, la insistencia con el ataque eléctrico surtió efecto y logró asestar el golpe final que mandó al personaje fuera de la pantalla, coronándolo como campeón absoluto del torneo a costa del resentimiento cómico de todos los presentes.

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Si bien hoy en día esta estrategia podría considerarse molesta o una trampa, se trataba de un grupo de jóvenes menores de 15 años compitiendo en un torneo casual. Décadas después, el autor de la anécdota recuerda con orgullo ese momento en el que, rayo tras rayo, logró ganarse el respeto de todos sus amigos.

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