Pude jugar Marvel Tokon: Fighting Souls antes de su lanzamiento, y esto es lo que aprendí. Guía de todo lo que debes saber antes del primer combate

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Jesús Zamora

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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

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Hace unos días PlayStation me invitó a probar Marvel Tokon: Fighting Souls y, además de encontrarme con una aventura que respira el estilo y la personalidad de la Casa de las Ideas, terminé frente a un juego que, aunque resulta sorprendentemente accesible desde los primeros minutos, también esconde una profundidad enorme en su sistemas de pelea.

Después de varias partidas entendí muy rápido qué funciona, qué errores conviene evitar y cómo elegir mejor a tus personajes, así que me di a la tarea de reunir todo lo que aprendí en una lista con las cosas que tienes que saber sí o sí antes de entrar al ring.

Busca la sinergia de tus personajes

Antes que nada, tienes que saber que este juego apuesta por un sistema de 4 vs 4, una idea que de primeras suena extraña, pero que funciona sorprendentemente bien. A diferencia de otros juegos de peleas por equipos, aquí todos los integrantes comparten una misma barra de vida, así que no bastará con armar tu dream team de héroes y villanos favoritos. Lo verdaderamente importante es construir un equipo que tenga sinergia entre sí.

Hay personajes especializados en controlar la distancia, como Doctor Doom o Iron Man, otros que se sienten más pesados y estratégicos, como Wolverine o Magik, mientras que Spider-Man o Ms. Marvel destacan por su movilidad y velocidad para abrir la defensa rival. Algo que me quedó claro es que el juego recompensa mucho más a quienes piensan en la composición del equipo porque esto permitirá responder mejor a cualquier situación.

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Las asistencias son el corazón de Marvel Tokon

Una cosa que debes entender muy bien es que las asistencias son prácticamente el corazón de Marvel Tokon. El combate no lo empiezas con los cuatro personajes disponibles al mismo tiempo: conforme avanza la pelea vas desbloqueando poco a poco a tus compañeros y, con ellos, la posibilidad de llamarlos para ejecutar asistencias o hacer relevos en el momento indicado.

Una asistencia bien colocada puede extender un combo durante varios segundos, cubrir un movimiento arriesgado o abrir una ventana perfecta para seguir castigando al rival. Y si del otro lado hay un personaje cuyo estilo de juego te tenga bien trabado, cambiar de luchador en el momento correcto puede darle un giro completo a tu combate. Más de una partida la terminé remontando simplemente porque dejé de intentar resolver todo con Spider-Man para aprovechar el enorme potencial que tenía mi equipo completo.

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Usa las salas de entrenamiento

En esencia, Marvel Tokon se juega como cualquier juego de peleas. Hay ataques ligeros, medios y fuertes, movimientos especiales, superataques, bloqueos altos y bajos, etc. Y pese a ello, cada personaje en este juego tiene mecánicas propias que cambian por completo la manera de entender el combate, y ahí es donde el modo de entrenamiento se convertirá en tu mejor aliado.

Si eres fan, como yo, de Spider-Man, no te limites a elegirlo y entrar directo a las partidas. Pásate primero por la sala de entrenamiento. Eso fue exactamente lo que hice. Al principio apenas lograba conectar algunos golpes básicos y uno que otro balanceo, pero conforme entendí sus desplazamientos, la forma en la que enlaza ataques aéreos, sus movimientos especiales, el personaje terminó convirtiéndose en uno de los más divertidos de todo el roster. No te canses de buscar al personaje adecuado para ti, porque el propio juego recompensa ese proceso de aprendizaje.

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Un modo historia con todo el sabor de Marvel

Aunque no tuve la oportunidad de jugar el modo historia, desde Sony me adelantó varios detalles de lo que encontraremos en la versión final. La campaña rondará las doce horas de duración y estará dividida entre distintos grupos de personajes ya establecidos, cada uno con su propia perspectiva dentro del conflicto principal.

Lo que personalmente más me gustó es que el guion corre a cargo de Kieron Gillen, uno de los escritores de cómics más reconocidos en los últimos años y responsable de algunas de las historias más celebradas de la editorial. Si el combate es el principal atractivo del juego, todo apunta a que la campaña será el mejor pretexto para conocer mejor a este universo y darle contexto a los enfrentamientos. Si eres fan del MCU, las historietas, las series animadas u otros juegos de Marvel, este modo historia te caerá como anillo al dedo.

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¿Cuándo sale Marvel Tokon?

Me queda claro que detrás de toda esa espectacularidad que visualmente caracteriza a Marvel Tokon, hay un sistema de combate que vale muchísimo la pena aprender y dominar. Y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina para PS5 y PC este próximo 6 de agosto, llegar preparado desde el primer día hará toda la diferencia en tus partidas.

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