Tener un mazo, por lo menos, decente, es el primer paso para todo jugador de Clash Royale: se trata de tu herramienta principal para hacerte camino en un título que, si entiendes bien su dinámica de cartas, se vuelve realmente adictivo. Por supuesto, existen combinaciones que te pueden hacer todavía menos cuesta arriba las primeras horas de partida, y estos son, en mi experiencia, cuatro mazos básicos que deberías de considerar para tus primeras horas de juego.
Gigante con Bruja
Un mazo que debería considerar armar todo iniciado es el clásico “Gigante con Bruja”, probablemente la combinación más importante para aprender los fundamentos del juego. Este deck gira alrededor de un concepto básico: proteger mientras construyes un contraataque sólido. La idea aquí nunca es lanzar tropas a lo loco, al contrario, debes aprender a defender primero y luego transformar esa defensa en presión ofensiva.
El Gigante funciona como un tanque que absorberá el daño mientras la Bruja y la Mosquetera limpiarán el camino desde atrás, generando una ofensiva que en arenas bajas puede sentirse completamente injusta para el rival si no sabe responderla.
Las cartas que debes tener en este mazo son:
- Gigante
- Bruja
- Mosquetera
- Caballero
- Flechas
- Bombardero
- Duendes con lanza
- Bola de Fuego
La enorme ventaja de este mazo es que todas sus cartas se consiguen desde el Entrenamiento y las primeras arenas del juego, así que puedes armarlo durante tus primeras horas sin demasiados problemas.
Ciclado de Montapuercos
Un mazo excelente para quienes buscan una estrategia más agresiva y veloz es el “Ciclado de Montapuercos”, uno de los estilos más molestos si te toca combatir, pero divertidos si tú eres el dueño del deck. Aquí el objetivo es desgastar constantemente al rival usando cartas baratas para volver a sacar al Montapuercos una y otra vez antes de que el enemigo tenga respuestas disponibles. Es un mazo extremadamente dinámico que premia muchísimo la rapidez mental y el control del Elíxir.
Estas son las cartas que lo componen:
- Montapuercos
- Caballero
- Arqueras
- Espíritus de Fuego o Espíritu de Hielo
- Cañón
- Descarga
- Bola de Fuego
- Esqueletos
El Montapuercos y el Cañón aparecen entre Arena 3 y Arena 5, mientras que el resto son cartas comunes básicas que probablemente tendrás desbloqueadas desde el principio.
Príncipe doble
Si lo tuyo es la fuerza bruta, entonces el “Príncipe doble” probablemente sea el mazo que más te divierta durante tus primeras semanas. A diferencia de los decks rápidos, aquí todo gira alrededor de presión ofensiva pesada cuando el rival se queda sin elíxir.
El Príncipe normal puede borrar tropas y torres con facilidad, mientras que el Príncipe Oscuro limpia enjambres completos que normalmente servirían para frenarlo. Juntos detrás de un Gigante forman uno de los combos más intimidantes que puedes construir en arenas bajas e intermedias.
Estas son las cartas que debes tener en el mazo:
- Príncipe
- Príncipe Oscuro
- Gigante
- Megaesbirro
- Flechas
- Bola de Fuego
- Duendes
- Espíritu de Hielo
El Príncipe suele conseguirse bastante temprano, mientras que el Príncipe Oscuro aparece poco después en arenas intermedias.
Bait F2P
Finalmente, si lo tuyo es baitear a tu oponente, te recomiendo completamente el clásico “Bait F2P”, un mazo que gira alrededor de, justamente, engañar a tu rival. La idea es sencilla: obliga al enemigo a gastar sus hechizos importantes en la carta equivocada para dejarlo completamente vulnerable. Este tipo de mazos puede desesperar muchísimo a jugadores principiantes, y si te quieres cotorrear a un advenedizo, es materia prima de bromas y humillaciones.
- Barril de Duendes
- Pandilla de Duendes
- Caballero
- Arqueras
- Torre Infernal
- Flechas
- Tronco o Descarga
- Espíritu de Fuego
El Barril de Duendes aparece relativamente temprano en el juego, mientras que cartas como la Pandilla de Duendes o la Torre Infernal empiezan a desbloquearse entre Arenas 4 y 6.
Consejos de jugador a jugador
Como consejos finales, dos cosas más. La primera es que no gastes tu oro mejorando absolutamente todas las cartas que desbloquees. Al principio parecerá que tienes recursos infinitos, pero más adelante el oro se vuelve uno de los materiales más escasos del juego. Lo mejor que puedes hacer es elegir uno o dos mazos que realmente disfrutes y enfocarte únicamente en mejorar esas cartas.
La segunda recomendación es unirte a un clan lo antes posible. Además de ayudarte a conseguir cartas comunes y especiales gratis todos los días, también vas a empezar a entender cómo juega la comunidad más experimentada y aprenderás estrategias mucho más rápido que jugando solo.
Con estos consejos, las primeras horas de Clash Royale dejarán de sentirse como un caos de cartas aleatorias y empezarán a convertirse en una experiencia muchísimo más estratégica y divertida. Empieza con el Gigante con Bruja y después experimenta con el estilo que más te acomode. Al final, el verdadero chiste de Clash Royale está en entender cómo funciona tu mazo y encontrar una forma de jugar que realmente se sienta tuya.
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