Esta colección exclusiva de PlayStation tiene los mejores juegos de Castlevania de toda la historia: el classicvania y el metroidvania en su forma más perfecta

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Esta Coleccion Exclusiva De Playstation Tiene Los Mejores Juegos De Castlevania De Toda La Historia El Classicvania Y El Metroidvania En Su Forma Mas Perfecta
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Jesús Zamora

Editor
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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

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Aunque Konami se ha puesto las pilas y poco a poco ha ido rescatando algunos de los mejores juegos de Castlevania en colecciones adaptadas a plataformas de nueva generación, algo que siempre nos chocó a los castlemaniacos es que durante mucho tiempo dos de los clásicos más grandes de toda la franquicia permanecieron ausentes.

Claro, eso cambió con la llegada de Castlevania Requiem, un compilado de apenas dos juegos, algo corto si lo vemos desde la cantidad, pero con una calidad enorme que envidiarían muchísimos lanzamientos actuales.

La mejor colección de juegos de Castlevania

Lo primero que tienes que saber es que Castlevania Requiem contiene dos juegos que representan las dos vertientes más importantes y populares de la franquicia: el classicvania por un lado, y el metroidvania por el otro.

Hablamos de Rondo of Blood, una entrega que durante años estuvo prácticamente secuestrada en PC Engine y que muy pocos pudieron jugar de forma oficial, y Symphony of the Night, considerado por muchos no solo como el mejor juego de toda la saga, sino también como uno de los títulos responsables de dar forma a un género entero.

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Rondo of Blood: el punto más alto de los classicvanias

Si acaso compras esta colección, que cuesta poco más de 400 pesos en la PS Store ya con impuestos incluidos, no solo por cronología sino para entender el cambio radical que sufrió la franquicia, tienes que jugar primero Castlevania: Rondo of Blood

Protagonizado por el inigualable Richter Belmont, este juego convirtió toda la solemnidad gótica y la deliciosa clase B de los juegos de Konami en una aventura de acción con una vibra anime que se sigue sintiendo fantástica incluso hoy.

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Como en todo buen classicvania, aquí avanzas por niveles lineales llenos de enemigos, saltos milimétricos, trampas que castigan cualquier error y jefes que exigen verdadera paciencia. Tienes que saber que este es un juego difícil, MUY difícil, pero igual de satisfactorio.

Pero Rondo of Blood no solo destaca por su gameplay, también lo hace en lo visual: escenarios y sprites detalladísimos, música espectacular y un diseño que terminaría marcando el ADN de la franquicia durante años (muchos de los sprites creados para este juego se usaron hasta las últimas entregas de la franquicia). Es, probablemente, la mejor representación del classicvania puro, el punto donde esa fórmula alcanzó su forma definitiva antes de evolucionar.

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Symphony of the Night: la cumbre insuperable del metroidvania

Una vez que hayas terminado con Rondo of Blood, es una obligación total seguirte con Symphony of the Night. En este sentido, aunque durante los primeros minutos de la aventura vuelves a encarnar a Richter, pronto notarás que este juego tiene otra ondita: no solo en su jugabilidad, sino en su propuesta, su arte y hasta su música.

Aquí ya no estás avanzando de izquierda a derecha hacia el siguiente jefe, sino explorando un castillo gigantesco que se abre poco a poco como un rompecabezas. El tono cambia, la velocidad cambia (ese efecto de movimiento en Alucard es peak del gaming) y hasta la sensación de exploración cambia.

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Si te volviste fan de juegos como Hollow Knight y nunca antes probaste SOTN, tienes que saber que todo ese gameplay tan frenético y adictivo que tanto te gustó en el juego de Team Cherry parte de aquí. Y es que Symphony of the Night toma la estructura clásica de la saga y la rompe por completo para construir algo nuevo.

En lugar de niveles separados, tienes un mapa interconectado donde cada nueva habilidad desbloquea caminos antes imposibles: doble salto, transformación en murciélago, niebla o lobo, reliquias ocultas y decenas de secretos que convierten cada habitación en una nueva posibilidad. En este sentido, la progresión ya no depende solo de tu habilidad, sino también de tu curiosidad.

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Por supuesto, su dirección artística, como en Rondo of Blood, sigue siendo impecable (probablemente la mejor en toda la historia de la franquicia) y la banda sonora compuesta por Michiru Yamane es legendaria. Así que no es exageración decir que, sin este juego, probablemente no existirían muchos de los metroidvanias modernos que hoy dominan tanto en Steam.

Lamentablemente, esta colección solo se encuentra disponible para PlayStation, y aunque Symphony of the Night se puede jugar en Xbox Series X|S gracias a la retrocompatibilidad con 360, esta colección lo tiene todo: una presentación más limpia para pantallas modernas, mejoras visuales frente a la versión original y hasta un redoblaje completo. Así que para cualquier jugador con un PS4 o PS5, Castlevania Requiem no es solo una recomendación: es una deuda pendiente con la historia viva de los videojuegos.

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