Existen videojuegos que trascienden sus mecánicas o su potencia gráfica para instalarse directamente en el corazón de los jugadores a través de historias profundas y emotivas. A lo largo de los años, este medio ha generado un sinfín de anécdotas memorables, pero recientemente, el nuevo título de Capcom, Pragmata, se ha convertido en el protagonista de un suceso conmovedor: el viaje de un padre para honrar la memoria de su hija fallecida.
Esta es la historia de TheRealDuke777, un usuario de Reddit que compartió cómo el juego le permitió reencontrarse con el recuerdo de su hija, McKenzie Erin, quien falleció en 2009 a los ocho años de edad. Impulsado por su otra hija de nueve años, llamada Ella, el usuario decidió explorar los videojuegos como una forma de entretenimiento compartido. Tras pasar por títulos como Fortnite, Hogwarts Legacy y Red Dead Redemption 2, llegaron a Pragmata, donde conocieron a la joven androide Diana, un personaje que cambió su perspectiva por completo.
Imagen de TheRealDuke777.
La conexión fue inmediata. Incluso la pequeña Ella comentó el asombroso parecido de Diana con McKenzie en cuanto a expresiones, apariencia y comportamiento. Para este padre, la experiencia con el título de Capcom resultó ser mucho más que una simple partida; en sus propias palabras, ha sido algo "terapéutico para mi alma".
"Cuando vi algunos videos de PRAGMATA, ella dijo: 'Papá, me recuerda a las fotos de McKenzie. ¿Me pregunto si Diana es como McKenzie?'. Así que compré el paquete completo y empezamos a jugarlo. Diana se parece muchísimo a las dos hijas que yo tengo. Quizás me puse un poquito sensible. Adoro este juego y el tiempo que Ella pasa conmigo. PRAGMATA es terapéutico para mi alma".
¿Qué hay detrás de Pragmata?
Para quienes no estén familiarizados con el título, se trata de una aventura de acción y ciencia ficción desarrollada por Capcom. Lanzado en abril de 2026, el juego nos traslada a un futuro cercano dentro de una estación de investigación en la Luna. En este contexto, la humanidad ha descubierto el "lunafilamento", un material capaz de crear objetos casi de forma instantánea.
En el juego controlamos a Hugh Williams, un astronauta superviviente de una expedición trágica que tiene la misión de proteger a Diana, una androide con habilidades avanzadas de hackeo. Juntos deben navegar por la estación lunar, la cual ha sido tomada por una Inteligencia Artificial hostil llamada IDUS, que controla todos los sistemas tecnológicos del lugar. El objetivo principal es sobrevivir a las amenazas y encontrar el camino de regreso a la Tierra.
A medida que la aventura progresa, la interacción entre Hugh y Diana evoluciona hacia una relación de empatía similar a la de un padre con su hija. Es precisamente este vínculo el que resonó con la historia personal de TheRealDuke777, conectando su realidad con la narrativa del juego. Este caso nos demuestra, una vez más, que los videojuegos pueden ser mucho más que una distracción tecnológica: son herramientas poderosas para conectar con nuestras emociones y con los seres queridos que ya no están presentes.
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