Stellar Blade: Blood Rain todavía no tiene ni fecha de lanzamiento, y el nuevo juego de Shift Up ya está generando distintas polémicas entre la comunidad. Pero lo que nunca imaginamos es que un grupo de jugadores se juntaría para tratar de boicotear el lanzamiento por una sencilla razón: el diseño que tendrá la nueva protagonista del juego.
La polémica del nuevo Stellar Blade
A inicios de 2026, cuando Shift Up presentó Stellar Blade: Blood Rain durante el Summer Game Fest, la recepción fue mayormente positiva. La secuela del exitoso y sexy juego de acción llegaba con una novedad importante: la protagonista ya no sería Eve, sino un nuevo personaje llamado Evie.
Poco después de la presentación, Kim Hyung-Tae, director del proyecto, explicó en una entrevista que Evie fue diseñada intencionalmente para lucir más joven y de complexión más pequeña que su predecesora. Además, adelantó que sus atuendos desbloqueables serían incluso más llamativos, unas declaraciones que terminaron encendiendo una discusión que rápidamente se salió de control.
¿La secuela de Stellar Blade está siendo cancelada por sus jugadores?
Esto provocó que algunos usuarios en foros especializados, especialmente en Reset Era, comenzaran a cuestionar el diseño del personaje. Para sus críticos, la combinación entre una apariencia más juvenil y la estética característica de la franquicia resultaba problemática.
Y así, lo que empezó simplemente como una discusión más en redes sociales pronto escaló a algo mucho más agresivo: grupos organizados empezaron a promover reportes masivos dirigidos a compañías como Visa y Mastercard, así como a diferentes plataformas de distribución digital.
La intención era presionar a los intermediarios financieros para restringir o dificultar la comercialización del juego hasta que Shift Up modificara el diseño de Evie. Sin embargo, la iniciativa también recibió fuertes críticas de otros sectores de la comunidad, que la calificaron como una medida desproporcionada.
Ahora, mientras algunos jugadores interpretan a Evie bajo estándares contemporáneos, otros recuerdan que los personajes de Stellar Blade son seres artificiales (no humanos) dentro de una obra de ciencia ficción. En este sentido, la campaña de presión parece tener poco margen de éxito real, a lo que se suma que el estudio publicará el juego por cuenta propia, lo que le otorga una independencia considerable frente a este tipo de presiones.
En los tiempos de Internet, los debates alrededor de una obra pueden comenzar incluso antes de conocer su historia o su jugabilidad, y en este caso muchas personas parecen dispuestas a condenar el juego antes siquiera de saber si es divertido o no. Algo similar ocurrió con el primer Stellar Blade y, con el paso del tiempo, quedó claro que estábamos ante uno de los mejores hack and slash de los últimos años.
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