Todos sabemos que Assassin's Creed es una de las franquicias de videojuegos más populares de los últimos tiempos. Con múltiples lanzamientos en cada generación de consolas a partir del Xbox 360 y PlayStation 3, esta saga ha cautivado a toda clase de usuarios. Sin embargo, su creador original, a pesar de que ya no trabaja en Ubisoft, sigue apostando por la creación de franquicias icónicas. Ahora, intenta probar suerte con una nueva entrega de acción y fantasía oscura: 1666: Amsterdam.
Visto durante el Summer Game Fest 2026, este juego de Patrice Désilets nos invita nuevamente a una experiencia de acción en tercera persona. La trama narra la historia de Noa, una bruja que caza demonios en la Holanda del siglo XVII, quien debe sobrevivir y descubrir a las entidades demoníacas que se ocultan tras rostros humanos. La descripción oficial del proyecto adelanta parte de su atmósfera:
"Explora un Ámsterdam artesanal durante el día. Por la noche, descubre lo que se esconde bajo su superficie. Cada fachada luce un frontón. No todos revelan la verdad".
¿De qué trata 1666: Amsterdam?
Para quienes no conozcan el juego, la propuesta combina la brujería histórica con elementos sobrenaturales a lo largo de varias líneas temporales: 1666, 1999 y la actualidad. En esta aventura tomas el rol de Noa Brooklyn, una "Recolectora" criada para purgar el mundo de los "Originales", entidades demoníacas que llevan siglos escondidas entre la sociedad.
Entre las mecánicas apreciadas en los diferentes tráilers y demostraciones del juego, destaca la posibilidad de alternar el control entre Noa y Aaron, un personaje del año 1999 que experimenta este mundo atrapado en el cuerpo de un gato.
Un desarrollo que es casi un milagro para la industria
Lo que no muchos saben es que este proyecto es considerado casi un milagro dentro de la industria de los videojuegos. La idea nació originalmente en 2012, cuando Désilets trabajaba en THQ Montreal.
Sin embargo, tras el cierre de dicho estudio y una intensa batalla legal contra Ubisoft por los derechos del título, el desarrollo quedó completamente paralizado. Tras recuperar la propiedad intelectual, Désilets pudo continuar trabajando en su visión a través de su estudio actual, Panache Digital Games.
Si bien el título aún no cuenta con una ventana de lanzamiento definitiva, ya es posible acceder a una demostración activa a través de Steam, donde los jugadores pueden probar un adelanto de lo que ofrecerá este ambicioso proyecto de época.
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