Aunque Beast of Reincarnation es un juego increíblemente divertido con una conmovedora historia de ciencia ficción, lo cierto es que el juego salió con varios problemas ya constantes en cada nuevo lanzamiento de Game Freak, y por supuesto, las críticas de los jugadores no se hicieron esperar.
Pero para fortuna de todos los entusiastas de esta entrega, la desarrolladora japonesa ha escuchado atentamente los comentarios de la comunidad y ya prepara una actualización con la que pretende solucionar varios de los aspectos más criticados tras su lanzamiento.
Los serios problemas de Beast of Reincarnation
Los jugadores de México lo dejaron bastante claro: Beast of Reincarnation es el proyecto más ambicioso que Game Freak ha desarrollado fuera de Pokémon. Su historia apuesta por un tono mucho más maduro, el sistema de combate recuerda tanto a Sekiro como a Final Fantasy VII Remake, y su dirección artística es sencillamente majestuosa, ofreciéndonos escenarios postapocalípticos que invitan a explorar cada rincón gracias a su enorme verticalidad.
Por supuesto, no todo podía ser miel sobre hojuelas, y es que muchos jugadores también coincidieron en señalar que el apartado técnico sigue siendo el gran punto débil del estudio japonés. Desde las primeras horas de juego comenzaron a reportarse caídas constantes en la tasa de cuadros, un popping bastante evidente, texturas de baja calidad, errores de iluminación, bugs y una cámara que, en determinadas situaciones, complicaba innecesariamente los combates.
Al respecto, Game Freak ya confirmó que tomó muy en serio todas las opiniones de la comunidad y que el equipo ya trabaja en una serie de actualizaciones para seguir mejorando la experiencia durante las próximas semanas. La primera de ellas llegará, si todo sale conforme a lo planeado, dentro de aproximadamente una semana y servirá como el punto de partida para seguir puliendo el juego en futuras actualizaciones. En X explicaron que estos serán todos los cambios que llegarán muy pronto al juego:
- Ajustes a la cámara.
- Aumento del tamaño del texto.
- Mejoras en el ritmo de la historia, con más ajustes previstos para futuras actualizaciones.
- El modo Rendimiento pasará a ser la configuración predeterminada en lugar del modo Cinemático.
- Corrección de diversos errores y bugs.
Que Game Freak haya reaccionado tan rápido es una buena señal, sobre todo porque demuestra que el estudio entiende cuáles son las prioridades de la comunidad. Ahora el verdadero reto será que estas actualizaciones estén a la altura de las expectativas y permitan que Beast of Reincarnation brille por lo que realmente ofrece: una de las propuestas más interesantes y arriesgadas que la desarrolladora ha firmado en los últimos años.
Ver 0 comentarios