Este artista dio vida a las peores pesadillas de DOOM y después le dio forma al osito más famoso de una marca de pan en México

Primero Dio Vida A Las Peores Pesadillas De Doom Y Despues Le Dio Forma Al Osito Mas Famoso De Una Marca De Pan Mexicana
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Jesús Zamora

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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

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Es común que los artistas, además de trabajar en sus propios intereses, renten sus habilidades para trabajar en una industria que les remunere y les permita seguir dedicándose a sus pasiones: literatos que trabajan en periodismo, pintores que hacen publicidad. Los hay de todo. Pero lo que nunca imaginamos es que el artista que le dio forma a algunas de las criaturas más terroríficas de DOOM también sería el encargado de rediseñar al tierno Osito Bimbo.

Una leyenda de los videojuegos

Si eres fan de DOOM, seguramente te suena el nombre de Gregor Punchatz, y si no, tienes que saber que es conocido principalmente por ser uno de los artistas que ayudó a definir la identidad visual de los dos primeros juegos de la serie.

Su historia con la franquicia se remonta a principios de los noventa, cuando id Software recurrió a su experiencia como escultor y especialista en efectos especiales (ya había trabajado en el maquillaje y los efectos especiales de películas como RoboCop y Pesadilla en la Calle del Infierno 2) para darle vida a los demonios que combatimos en el juego.

Primero Dio Vida A Las Peores Pesadillas De Doom Y Despues Le Dio Forma Al Osito Mas Famoso De Una Marca De Pan Mexicana

De crear demonios a rediseñar al osito más tierno del pan

Punchatz modelaba cada criatura a mano con arcilla y otros materiales, y después el estudio fotografiaba y digitalizaba esas esculturas para convertirlas en los sprites animados. Creador de criaturas como el Spiderdemon, el Revenant y el Mancubus, el trabajo de Punchatz fue clave para que DOOM tuviera esa estética grotesca y exagerada que incluso al día de hoy distingue a la franquicia.

Lo que pocos saben es que, casi dos décadas después, su carrera dio un giro completamente inesperado. Y es que en 2010 fue contratado para dirigir el rediseño del Osito Bimbo en una campaña publicitaria enfocada al mercado de Estados Unidos. De esta manera, y según sus propias palabras, encabezó a todo un equipo de animación para transformar a la icónica mascota de la panificadora en un personaje completamente tridimensional.

"Este proyecto fue un hito en mi carrera, y aún años después, me siento increíblemente orgulloso de cómo todo se dio."

Esto resulta especialmente interesante porque muy pocos artistas pueden presumir que en su portafolio conviven algunos de los monstruos más aterradores de la historia con uno de los personajes más queridos de México. Lo más curiosos es que para Punchatz ambos proyectos tienen el mismo valor: él mismo ha contado que se siente igual de orgulloso de haber ayudado a construir el infierno de DOOM que de haber modernizado al Osito Bimbo.

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