Marvel Tokon corrigió su pésimo rendimiento en PC con un nuevo parche, pero miles de personas siguen sin poder probar el juego por un problema mucho mayor

Marvel Tokon Corrigio Su Pesimo Rendimiento Con Un Nuevo Parche Pero Miles De Personas Siguen Sin Poder Probar El Juego Por Un Problema Mucho Mayor
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Jesús Zamora

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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

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Marvel Tokon es un excelente juego de peleas y tuvo un lanzamiento bastante bueno en PS5, algo que no podemos decir de la versión de PC, en donde el título de Arc System Works tuvo serios problemas de rendimiento. Afortunadamente, el estudio ha lanzado un parche que corrige esos errores, pero miles de personas siguen sin poder probar el juego por un problema mucho mayor.

Marvel Tokon tiene un problema en PC que sigue sin solucionar

Tras su salida en PC, Marvel Tokon tuvo que enfrentarse a severos problemas de rendimiento. Arc System Works actuó rápidamente y lanzó un parche que corrigió procesos que provocaban caídas repentinas y consiguió que la experiencia fuera considerablemente más estable. Los resultados fueron positivos y el juego incluso recuperó su valoración de "Mixto" en Steam. Pero dejó sin solucionar otro gran problema con el que se enfrentaron los jugadores.

Y es que Marvel Tokon exige iniciar sesión con una cuenta de PlayStation Network incluso si lo estamos jugando en PC, una decisión de Sony que dejó al título bloqueado en más de 100 países donde PSN no está disponible. Esto significa que miles de jugadores ni siquiera pueden comprar o probar el juego, mientras que otros simplemente se niegan a crear una cuenta de PlayStation para jugar en su computadora.

Marvel Tokon Corrigio Su Pesimo Rendimiento Con Un Nuevo Parche Pero Miles De Personas Siguen Sin Poder Probar El Juego Por Un Problema Mucho Mayor

Lamentablemente, todo apunta a que este es un problema mucho más difícil de solucionar que unas caídas de frames. El requisito de PSN no depende de Arc System Works, sino de una política de Sony que ya provocó una enorme polémica con otros lanzamientos de PC como Helldivers 2.

Y aunque Sony ha cedido parcialmente en algunos casos, la compañía sigue manteniendo el requisito de cuenta para sus juegos publicados en PC, lo que invariablemente se convertirá en una pared para que miles de jugadores alrededor del mundo prueben esta experiencia.

Marvel Tokon Corrigio Su Pesimo Rendimiento Con Un Nuevo Parche Pero Miles De Personas Siguen Sin Poder Probar El Juego Por Un Problema Mucho Mayor

Es una lástima que tantos jugadores terminen perdiéndose un juego que, dejando de lado estas decisiones, tiene mucho que ofrecer y demuestra por qué Arc System Works sigue siendo uno de los estudios más interesantes del género. Que una cuenta de PSN termine siendo el obstáculo para jugar un título de PC resulta, sencillamente, una tontería.

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