Probablemente no te habías dado ni cuenta porque difícilmente relacionarías un survival horror como Alien Isolation o un juego tan violento como Wolverine con Disney, pero lo cierto es que estas son propiedades de la compañía del ratón y todo parece apuntar a que el medio se ha convertido en todo un pilar para la empresa. Es así como hemos llegado a este punto: con Disney anunciando sus futuros planes para sus videojuegos, dejando entrever de paso cómo piensa apoderarse de tu atención, tu cartera y un buen espacio en tu consola.
Disney convierte a los videojuegos en otro de sus pilares
Recientemente, Disney ha publicado un comunicado en el que presume los resultados que ha conseguido con su apuesta por los videojuegos, dejando claro que ya no los ve como un simple complemento de sus películas y series. En colaboración con sus socios, Disney Games ha generado alrededor de 3,500 millones de dólares anuales en gasto de los consumidores durante los últimos cuatro años, una cifra que superó los 4,000 millones de dólares en su último año fiscal.
Con estos resultados, la compañía quiere seguir creciendo con nuevas colaboraciones y experiencias "completamente originales" que no se limiten a adaptar lo que ya conocemos. Y aquí hay un detalle que ayuda a entender hasta dónde ha llegado esta apuesta: Disney Games ahora forma parte de Disney Entertainment, integrando los videojuegos directamente en una de las grandes divisiones desde las que la compañía construye y distribuye su entretenimiento.
La colaboración con Epic Games y Fornite
Una de las apuestas más ambiciosas de Disney pasa por su relación estratégica con Epic Games. La compañía quiere aprovechar su infraestructura para construir sus propios juegos, además de sacar partido de las plataformas que ya tiene la propia Epic.
En este sentido, Fortnite se perfila como una de las piezas centrales de esa estrategia, precisamente porque ya funciona como un punto de encuentro entre videojuegos y su comunidad. Disney pretende seguir introduciendo a sus personajes y franquicias dentro de este universo y no es una apuesta para nada menor: la compañía señala que 84% de las familias disfruta ver cómo sus personajes pasan de sus películas, series o cómics a los videojuegos, y viceversa.
Mickey Mouse va por todo
Por supuesto, eso no es lo único que tienen entre manos. Disney también quiere impulsar historias creadas específicamente para videojuegos y presume que ya cuenta con nueve franquicias que han superado los 1,000 millones de dólares en ventas minoristas, entre ellas Kingdom Hearts y Marvel Strike Force.
A esto se suma la expansión de Lucasfilm Games, que actualmente abarca más de 20 géneros en las principales plataformas, además de un negocio móvil que supera los 1,000 millones de instalaciones con juegos como Disney Tsum Tsum y Disney Magic Kingdoms. Por otro lado, Marvel Rivals demuestra hasta qué punto los juegos de la empresa pueden convertirse en puertas de entrada: el título ya suma 40 millones de jugadores, con 60% de ellos siendo menores de 24 años.
Si esta estrategia funciona, y todo apunta a que así será, 2026 podría ser el año en que el gaming deje de ser una pieza secundaria dentro del imperio Disney y empiece a convertirse en una de las formas principales de generar dinero, pero sobre todo, de construir sus próximas grandes historias.
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