Este juego de PS1 recibió críticas entusiastas en 1999, y ahora es aún mejor en su versión remasterizada

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Kenth

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Cuando hablamos de la PlayStation original (PS One), existen entregas que son considerados auténticos clásicos imprescindibles: desde títulos de aventura como Spyro, Crash Bandicoot y Final Fantasy VII, hasta obras maestras como Metal Gear Solid, Castlevania: Symphony of the Night y Silent Hill. Sin embargo, hay una franquicia referente en la primera consola de Sony que definió la época y que hoy vive un momento ideal para descubrirse, ya que su versión remasterizada se encuentra en oferta en la mayoría de las plataformas.

Se trata de Legacy of Kain, una legendaria saga de fantasía oscura y vampiros que narra el destino del decadente mundo de Nosgoth. En la era de la primera PlayStation, la franquicia estuvo compuesta por dos títulos fundamentales que revolucionaron tanto la narrativa como la tecnología de su tiempo: Blood Omen: Legacy of Kain (1996) y Legacy of Kain: Soul Reaver (1999), entregas altamente valoradas por la crítica que superaron los 90 puntos en Metacritic.

La trascendencia de Legacy of Kain en la era de los 32 bits

Para comprender su impacto, hay que destacar que Legacy of Kain no fue un juego más dentro del catálogo de la consola. La saga redefinió lo que el público esperaba de la narrativa y del diseño técnico en los sistemas de los años 90 a través de hitos clave que marcaron un antes y un después en la plataforma de Sony, manteniéndose casi 30 años después como referentes que todo jugador debería probar.

UN VISTAZO A...

A diferencia de otras propuestas de la época, la franquicia apostó por una narrativa madura, literaria y cinematográfica. En un momento donde las tramas solían ser meros pretextos para justificar la jugabilidad, la saga introdujo un guion de corte shakesperiano sumamente complejo, liderado por la escritora y directora Amy Hennig (creadora posterior de Uncharted). Sus diálogos poéticos, planteamientos filosóficos y una actuación de voz en inglés de primer nivel establecieron un nuevo estándar de madurez para la industria.

En el apartado técnico, de forma similar a lo logrado por Half-Life, Soul Reaver alcanzó un hito impresionante para el hardware limitado de PS One: un mundo abierto e interconectado estilo Metroidvania que cargaba en tiempo real. El título implementó un sistema de transmisión de datos (streaming) directamente desde el disco compacto que eliminaba las pantallas de carga, una proeza técnica casi inédita para 1999.

En lo jugable, la mecánica central de Soul Reaver giraba en torno a la capacidad del protagonista, Raziel, para alternar a voluntad entre el Plano Material y el Plano Espectral. Al cambiar de dimensión, el entorno se transformaba físicamente —las paredes se retorcían, las plataformas cambiaban de posición y el agua perdía su densidad—, obligando al usuario a alterar la realidad para resolver acertijos y progresar en el mapa.

Quienes estén interesados en experimentar estos clásicos pueden adquirir la recopilación remasterizada que incluye Legacy of Kain 1 y 2 en las tiendas digitales de PlayStation, Xbox, Nintendo y Steam, disponible a precio de descuento hasta principios de noviembre.

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