La industria mexicana está llena de videojuegos hechos con cariño y dedicación, que pese a no tener los grandes presupuestos de las megaproducciones, sus ingenios tienen el sazón de México, lo que los hace únicos. Pero son pocos los que se aventuran a ir más allá con sus representaciones, tomando la investigación tan seriamente como lo hizo Mulaka en 2018. Un esfuerzo brutal por conocer la cultura rarámuri.
El videojuego con la representación tarahumara más exacta
El estudio mexicano Lienzo es reconocido por los amantes de la industria en el país como desarrolladores fuera de serie. No solo por crear juegos hermosos gráfica y narrativamente hablando, sino por realizar representaciones exactas de las culturas nativas de nuestro país. Mulaka es la prueba viviente de ello: un videojuego de acción que, como reconoció el escritor y programador Guillermo Vizcaíno, se propuso preservar la cultura tarahumara.
Mulaka sigue la historia de un Sukurúame, un chamán tarahumara que tiene la habilidad de encarnar a los semidioses de su cultura. Por ejemplo, puede tomar la forma de un pájaro carpintero imperial, oriundo de la Sierra Tarahumara, pero que se encuentra extinto en la actualidad. La misión del protagonista es convencer a los dioses, de alguna u otra forma, de que no exterminen la Tierra.
Por lo tanto, el Sukurúame debe explorar diversos escenarios, inspirados en lugares de Chihuahua, en busca de la bondad humana, luchando a la par contra la corrupción del hombre y la ira de los dioses. El gameplay es en tercera persona, combinando exploración de grandes niveles cerrados, con combates cuerpo a cuerpo con lanza, carreras continuas sin límite de resistencia y la "Visión del Chamán" para revelar el mundo espiritual.
Ir más allá de los libros: así crearon Mulaka
Sin embargo, lo realmente impresionante del caso es el cómo llegaron hasta ese resultado: como mencionamos, su investigación se basó en un primer boceto de ideas realizadas con investigación de libros y documentales. La segunda fase, y la que terminó por moldear el proyecto, consistió en asesoría etnográfica. Por ejemplo, acudieron por la opinión de antropólogos locales y líderes comunitarios –gobernadores indígenas y ancianos Sukurúame– para validar cada elemento narrativo, cosmológico y ritual.
De hecho, la anécdota que cuenta el desarrollador Edgar Serrano de cómo dieron el paso a la dirección correcta es oro puro:
“Le presentamos el proyecto a Marcelina Mustillos, la gobernadora cultural de una de las comunidades Tarahumara más grandes del estado. Ella estaba completamente de acuerdo porque tiene esa visión de que ‘cualquier cosa que puedan hacer para ayudarnos a que no nos olviden, entonces está bien’. Nos puso en contacto con otros miembros respetados de la comunidad para obtener su aprobación y respaldo."
Indagar tanto en la cultura les trajo beneficios, no solo creativos, sino también económicos. Edgar admitió que, en uno de esos acercamientos a los encargados de la cultura del estado de Chihuahua, consiguieron apoyo gubernamental para financiar Mulaka. Esto permitió cumplir con todas sus ambiciones, continuar con sus investigaciones en forma, y entregar el juego que tanto habían soñado.
Mulaka es uno de esos proyectos que demuestran que los videojuegos también pueden funcionar como una ventana hacia otras culturas. El título de Lienzo llegó originalmente el 27 de febrero de 2018, y actualmente se puede jugar en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, siendo una de las representaciones más cuidadas de una comunidad indígena mexicana dentro de la industria.
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