Marvel Tokon debutó en PC con más tropiezos de los esperados: el bloqueo regional, el mal rendimiento y problemas con el online están dividiendo a los jugadores

Marvel Tokon Debuto En Pc Con Mas Tropiezos De Los Esperados El Bloqueo Regional El Mal Rendimiento Y Problemas Con El Online Estan Dividiendo A Los Jugadores

Jesús Zamora

Editor

Marvel Tokon: Fighting Souls finalmente ha llegado a manos de los jugadores y, aunque en esencia se trata de un juego tremendamente divertido con todo el ADN que catapultó a Dragon Ball FighterZ al éxito, su versión de PC ha dejado muchísimo que desear. Esto ha convertido al más reciente título de Arc System Works en un lanzamiento con reseñas "Variadas" en Steam, dividiendo a la comunidad entre quienes han quedado encantados y quienes lo odian debido a los problemas que presenta.

Mala optimización y un pésimo online para Marvel Tokon en PC

Un juego de peleas desarrollado por Arc System Works con una plantilla de superhéroes y villanos que nos permite elegir entre Spider-Man, Iron Man, Wolverine, Deadpool o Blade, por mencionar solo algunos: ¿qué podría salir mal? Pues, al parecer, muchas cosas, especialmente en su versión de PC, donde el juego está convirtiéndose en un dolor de cabeza para los jugadores.

Para empezar, está el rendimiento. En un juego de peleas, mantener unos sólidos 60 FPS no es un lujo, sino una necesidad, pero eso es precisamente lo que Marvel Tokon: Fighting Souls no está logrando en PC. Hasta usuarios con equipos que superan los requisitos recomendados reportan caídas constantes de rendimiento, stuttering e incluso, un extraño efecto de cámara lenta cuando la tasa de cuadros se cae, haciendo que los combates pierdan toda su fluidez.

A esto se añaden los problemas con el modo online. Aunque el juego utiliza rollback netcode, el mal rendimiento de uno de los jugadores puede afectar a toda la partida, provocando desincronizaciones o congelamientos. El resultado son combates inestables que terminan siendo más frustrantes que competitivos.

Marvel Tokon no está disponible en más de 100 páises

Finalmente, otro problema que ha encendido a la comunidad es el bloqueo regional. Al exigir una cuenta de PlayStation Network para jugar en PC, el título no puede comprarse ni disfrutarse legalmente en más de 130 países donde el servicio no está disponible oficialmente, incluyendo regiones como Filipinas, Vietnam, Estonia o Serbia. Una decisión que vuelve a poner a Sony en el centro de la polémica y deja fuera a miles de jugadores sin que estos tengan realmente una alternativa.

Las reseñas de los jugadores en Steam

Esto ha derivado en decenas de reseñas negativas en Steam, siendo varias de estas la norma:

"No recomiendo el juego por el estado actual del port de PC, no por el juego en sí. Antes de escribir esta reseña he probado prácticamente todo: actualizar drivers, limpiar el sistema, usar el modo de máximo rendimiento, verificar que la GPU dedicada está funcionando correctamente y ajustar la configuración gráfica. Los problemas persisten." - DRAUDES
"No puede ser que un juego salga así de mal optimizado, mi PC no es flojo y aun así le cuesta mantener los 60 fps estables, cambiare la reseña una vez solucionen este pésimo rendimiento." - QueloMG
"Me da muchísima pena no poder probar un juego que tenía tantísimas ganas de probar porque está optimizado horrible, y ni de broma es porque tenga un PC malo. Eso y el tener que hacer una cuenta de PlayStation obligatoriamente para poder jugar." - Pabbuffet
"Sony es una enfermedad terminal en el mundo de los videojuegos, una pena por Arc System Works por tener que trabajar para una de las encarnaciones de todo lo malo en la industria." - BatmanCTM

Lo más frustrante de toda esta situación es que, debajo de todos estos problemas, hay un juego de peleas con muchísimo potencial. Ahora la pelota está del lado de Arc System Works: cuanto antes lleguen los parches, antes podrá brillar una experiencia que merece ser recordada por sus combates y no por el accidentado estado en el que debutó en PC.

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