
Digimon Time Stranger aterriza en la híbrida de Nintendo tan solo unos meses después de su lanzamiento en el resto de consolas. Sí, ya lo habíamos probado antes, así que no… no estás viendo doble. Solo que ahora regresamos para contarte qué tal se siente redescubrir este título en Switch 2 y, sobre todo, si vale la pena adentrarse al mundo digital desde esta versión.
Pero antes de entrar de lleno en nuestra experiencia, hay que dejar algo claro: si tu única referencia de Digimon es el anime, te vas a llevar una sorpresa. Aquí no estamos ante la clásica historia de amistad con niños elegidos viviendo aventuras, que aunque maduras siempre tienden más a lo colorido. Esto va por otro lado.
Una historia fuera de lo común
Lo primero que debemos hacer es crear a nuestro protagonista, un agente de Adamas, una organización encargada de investigar anomalías del mundo digital. Puedes elegir su nombre, su género y, si luego te arrepientes, cambiarlo más adelante en cualquier momento de la aventura.
La historia nos lanza directo a Tokio, específicamente a la icónica Shinjuku. Todo pinta raro desde el inicio, la ciudad está marcada por una calamidad, con una zona completamente amurallada a las que nadie puede entrar. Obviamente, nosotros entramos con el poder del guion y siguiendo algunas pistas.
Ahí conocemos a una chica misteriosa que parece saber más de nosotros de lo que debería, y todo escala rapidísimo: una explosión y la aparición de un Digimon marcan el inicio de un evento catastrófico que desata un apocalipsis global conocido como El Infierno de Shinjuku.
Cuando parece que todo se fue al demonio, aparece un extraño huevo que nos manda ocho años al pasado, justo antes de que ocurra la tragedia. Ahora, toca cambiar el destino, junto a un elenco de humanos y Digimon que se van sumando en el camino.
La historia nos sorprendió bastante. Arranca fuerte y no baja el ritmo, con giros constantes que mantienen el interés y algunos personajes que son interesantes. Si vienes del anime, esto se siente como una bocanada de aire fresco, aquí se tocan temas más pesados como el duelo, la guerra y las diferencias entre humanos y Digimon, todo esto le va increíble a la saga de los monstruos digitales.
Switch 2: la consola ideal para jugar este título
La verdad es que nos sorprendió lo bien que corre el juego, tanto en modo dock como en modo sobremesa. Pudimos probarlo en una Nintendo Switch 2 y en ningún momento notamos caídas horribles de frames; siendo muy quisquillosos, solo algunos letreros se ven pixelados, pero nada que arruine la experiencia.
Eso sí, hay 2 modos disponibles: el modo fidelidad, que permite 4K y hasta 30 fps, y el modo rendimiento, que da Full HD y 60 fps. En lo personal, nos gustó más este último; en verdad todo se ve mucho más fluido, incluso en modo portátil. Por otro lado, sentimos que había momentos donde el escenario se veía sobreiluminado o muy oscuro en modo fidelidad; quizás es cosa nuestra, pero te recomendamos el modo rendimiento.
Nos parece un título excelente para jugarlo en las consolas de Nintendo, es muy cómodo solo poner la consola en modo ahorro de energía y retomar los combates o la exploración con solo apretar un botón, ya que esto es un RPG y sí o sí habrá momentos donde debes farmear experiencia derrotando a muchos enemigos o donde algún jefe te hará sufrir.
Un gameplay profundo, sencillo, pero muy completo
Digimon Time Stranger es un RPG, y antes de que eso te haga para atrás, descuida, está pensado para todos. Si los combates por turnos te cansan, aquí tienes la opción de librar batallas en automático hasta x5 de velocidad además de diferentes modos, por si tienes la retención de un adolescente con TikTok, además de contar con diferentes niveles de dificultad.
Durante los combates usamos a 3 Digimon además de Aegiomon, y otras 3 criaturas que puedes usar de repuesto; en general las batallas no son muy complicadas, pero sí debes cuidarte de no llegar bajo de nivel, en especial con los jefes, que esos sí pueden representar una verdadera molestia si no te has preparado lo suficiente.
Para facilitar las cosas tenemos las artes X, poderes especiales que pueden subir las estadísticas de los Digimon en el equipo o desatar su poder con ataques especiales que acaben con el enemigo de manera rápida; se recargan bastante fácil, librando combates y curando a los Digimon.
Al igual que con Pokémon hay un sistema de tipos, solo que aquí hay un atributo principal: Vacuna, fuerte contra Virus; Virus, fuerte contra Datos; y Datos, fuerte contra Vacuna, en español, piedra papel o tijera. Sumado a esto también hay ataques con poder elemental: fuego, agua, tierra, viento, luz y oscuridad. Te prometemos que suena más complicado de lo que parece; basta con unos cuantos combates para darte cuenta de que este sistema es verdaderamente intuitivo.
Lo que no es tan igual a Pokémon es la Digievolución. Aquí tienes varias opciones para evolucionar a tu Digimon, no solo una, y para lograrlo debes cumplir condiciones como haber peleado contra dicho monstruo o llegar a cierto nivel. Aquí no puedes atrapar Digimon; más bien puedes convertir datos para que se sumen a tu equipo, y se consiguen de la misma manera: librar varias peleas contra el Digimon que deseas obtener.
También hay varios extras que dan más vida al juego, como las batallas de cartas, saliditas de Digimon Tamers; es un minijuego que encontrarás en ciertas zonas del juego, pero que en realidad es muy divertido y si te decides puedes pasar horas jugando. Por otro lado tenemos la granja Digimon, es algo así como la guardería en el universo de Pokémon; aquí puedes dejar a uno de tus monstruos digitales para que suba de nivel mientras tú avanzas en la historia.
El último punto a considerar para que tus Digimon crezcan grandes y fuertes es su personalidad. En ciertos momentos estos seres tendrán cuadros de texto; si hablas con ellos puedes hacer que se inclinen más hacia una u otra, esto permitirá que desbloqueemos diferentes habilidades en un árbol de habilidades. También puedes conseguir puntos para esto en misiones principales y secundarias, así que ojo, no lo olvides o será más complicado avanzar.
Algo que nos llamó la atención, fue que muchas personas comparan este título con la saga Persona, esto ya que es posible hablar con varios personajes y explorar grandes escenarios. Debemos decirte que quizás esta comparación es un poco injusta, en ningún momento hay un sistema de amistad tan profundo como en el juego de Atlus.
Esto no es malo, de hecho el juego no pretende ser un Persona en ningún momento, los mapas son divertidos de explorar y al hacerlo encontramos misiones secundarias que nos llevan a realizar una exploración más profunda o a pelear contra Digimon.
Como podrás ver, como buen RPG hay que considerar varios factores, pero sentimos que eso da bastante libertad y personalización. Desde el momento en el que tenemos diferentes opciones de digievolución, esto nos llamó bastante la atención y nos recordó al capítulo en el que Greymon evoluciona en SkullGreymon en lugar de MetalGreymon; la referencia más ñoña de la vida lo sabemos.
Pero el hecho de que sea posible llegar a un mismo Digimon desde diferentes criaturas nos encantó. Lo mismo con la posibilidad de hablar con ellos, parece un agregado sin importancia, pero moldear su personalidad con esas pláticas es un extra que agradecemos.
Algunos problemas de diseño
Ya saben que no todo puede ser color de rosa. Lo que no nos gustó fue que el juego se toma su tiempo para arrancar; quizá algo normal en un RPG, donde los cuadros de texto saltan con mucha frecuencia para explicarte cada opción con lujo de detalle. Pero, siendo Digimon, durante las primeras horas estuvimos ansiosos por poder utilizar a más criaturas y explorar más zonas como el Mundo Digital, porque sí, queremos que el juego nos enseñe a jugar jugando, no con extensas pantallas de texto.
El otro punto negativo que encontramos es que el menú puede resultar más… engorroso de lo que debería. Y eso que contamos con atajos para hacer la exploración más rápida. Aun así, cada vez que salimos hay que pasar por otro menú principal; seleccionar objetos o digievolucionar requiere saltar entre diferentes pantallas, lo cual se siente algo anticuado. En general, algunas opciones están medio escondidas. No es un problema que arruine la partida, pero definitivamente te hace preguntarte si el verdadero jefe final es la interfaz.
¿Vale la pena?
Entonces, ¿Digimon Time Stranger vale la pena en Nintendo Switch 2? Estamos ante un juego que puede tomarte entre 40 y 60 horas para ver los créditos. No nos parece un RPG sumamente complicado, pero sí requiere compromiso por parte del jugador. Si esto no es un inconveniente, la respuesta es un rotundo sí, la pasamos increíble explorando mapas como Japón o el Digimundo, además de encontrarnos con una historia de la que no esperábamos nada y que nos sorprendió gratamente.
Más que alimentar nuestra nostalgia, sentimos que nos hizo redescubrir Digimon con más capas de profundidad, así que si pensabas que esta era una saga solo para niños, juega esto antes de decirlo.
Y como mencionamos anteriormente, nos parece que Nintendo Switch 2 es el lugar perfecto para probar este juego. No le debe nada a su versión para Xbox y PS5, y el factor portátil es ideal para grindear a ratos y volver de manera rápida sin tener que tragarte el menú principal cada vez que quieras jugar.
Digimon Time Stranger sale a la venta el día 10 de julio, tanto para Nintendo Switch 1 como para Nintendo Switch 2. Eso sí, si eres de comprar juegos físicos, debes saber que la versión de Switch 2 es una Key Card, o sea que el juego no viene en cartucho, más bien es la llave para descargarlo, mientras que la edición de Switch 1 sí cuenta con todo el juego dentro de la caja. Decisiones extrañas, lo sabemos, pero así funciona la industria últimamente.
Cuéntanos todo, ¿probaras este juego en alguna consola de Nintendo? ¿Ya lo habías jugado en otra consola? Déjanos tu comentario.
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