League of Legends es uno de los juegos más famosos del mundo, pero pocos saben que funciona mejor en Apple que en Windows: esta es la razón

Kenth

Editor

League of Legends es uno de los baluartes de Riot Games y, curiosamente, uno de los pocos títulos competitivos de primer nivel disponibles tanto para Windows como para macOS. Sin embargo, existe un secreto a voces entre la comunidad: el MOBA puede llegar a ser mucho más estable en las computadoras de Apple que en las de Microsoft. Gracias a una optimización sobresaliente, el juego aprovecha al máximo los beneficios de los chips Apple Silicon para ofrecer una fluidez envidiable.

La teoría suele favorecer a las configuraciones de PC, pero la práctica cuenta una historia distinta. En mi experiencia y tras hacer pruebas comparativas comparativas, una computadora con Windows equipada con una NVIDIA RTX 3060 Ti, un procesador Ryzen 5 1600 y 24 GB de RAM DDR4 mostró menos consistencia que una MacBook Pro M1 con apenas 8 GB de RAM. Bajo la misma configuración gráfica, la MacBook ofreció una estabilidad superior, desafiando lo que los números brutos de hardware sugerirían inicialmente.

El secreto está en la arquitectura y el software

Para entender por qué el LoL corre mejor en macOS, hay que analizar los ecosistemas. Mientras que las PC tradicionales operan bajo arquitecturas x86 o x64, los chips Apple Silicon utilizan ARM, una tecnología considerablemente más eficiente en cuanto a consumo de recursos y optimización de tareas.

La implementación de la Api Metal en League of Legends para macOS.

A esto se suma el factor de la API gráfica. En Windows, un título con más de una década como League of Legends apenas soporta DirectX 11. En cambio, en macOS el juego saca provecho de Metal, la tecnología de gráficos nativa de Apple diseñada específicamente para exprimir el rendimiento de sus procesadores, lo que se traduce en una ejecución mucho más ágil.

Rendimiento actual y futuro

Este escenario no se limita a modelos de entrada. Incluso la nueva MacBook Neo es capaz de ejecutar el título por encima de los 100 FPS de forma constante, una cifra que laptops con Windows de precio similar suelen sufrir para mantener estables. Es importante matizar que esto no significa que macOS sea la plataforma definitiva para el gaming general, sino que estamos ante un caso puntual de optimización extrema entre software y hardware.

Esta brecha de rendimiento en Windows podría cerrarse si Riot Games decide actualizar su motor gráfico para dar soporte a tecnologías más modernas como DirectX 12 o Vulkan. Por ahora, aunque el juego es perfectamente disfrutable en ambas plataformas, resulta llamativo que en macOS la estabilidad no baje de los 120 FPS incluso con los gráficos configurados en Ultra.

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