Mucho se ha analizado el rendimiento de Crimson Desert en PC y consolas, pero poco se habla de su comportamiento en las computadoras de Apple. Recientemente, un creador de contenido ha hecho lo que parecía impensable: ejecutar el título en modelos de MacBook que ni siquiera cumplen con las especificaciones mínimas, específicamente en la MacBook M1 y la nueva MacBook Neo.
Tal como demuestra el youtuber Andrew Tsai, el ambicioso mundo abierto de Pearl Abyss es capaz de correr en equipos de Apple teóricamente incompatibles. Aunque estos dispositivos no figuran en los requisitos oficiales, las pruebas arrojaron resultados funcionales con ciertas limitaciones gráficas.
La potencia de los Apple Silicon
Para poner esto en contexto, la MacBook Neo utiliza el procesador A18 Pro —el mismo chip de los iPhone 16— integrado en una arquitectura de computadora de entrada. Bajo esta configuración, el juego logró mantener un promedio de 40 FPS con ajustes en medio, resolución de 540p y el uso de generación de fotogramas.
No es la primera vez que los procesadores Apple Silicon demuestran su capacidad para mover títulos de última generación. Tras el lanzamiento de los iPhone 15 Pro, empresas como Capcom adaptaron Resident Evil 8 y Resident Evil 4 Remake para este ecosistema. A esto se suman lanzamientos como Death Stranding de Kojima Productions y el próximo Assassin’s Creed Shadows de Ubisoft.
La MacBook Neo también ha mostrado su potencia con otros títulos exigentes como Cyberpunk 2077. Incluso en juegos competitivos como League of Legends, el equipo alcanza los 200 FPS; una cifra destacable si consideramos que algunas PC equipadas con una RTX 3060 Ti no logran mantener esa fluidez de forma constante.
Un detalle técnico relevante es que Crimson Desert se puede ejecutar en macOS sin pasar por Steam. El sandbox se distribuye directamente a través de la App Store, lo que facilita una ejecución nativa y optimizada. Esto permite al sistema evitar el consumo de recursos de procesos en segundo plano, como los que requiere la interfaz del cliente de Valve, maximizando el rendimiento del hardware.
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