World of Warcraft es el referente indiscutible de los MMORPG, adaptándose a distintos perfiles de jugador mediante vertientes como World of Warcraft Classic para los nostálgicos o la versión estándar para quienes buscan lo más reciente. Ahora, Blizzard anunció una nueva entrega que busca combinar la experiencia clásica con zonas y enemigos inéditos: World of Warcraft: Forever. Para sorpresa de muchos, el proyecto podría añadir clases completamente inéditas en la historia del juego, como Ingenieros, Vampiros y Bardos.
Aunque estas clases no cuentan con un anuncio oficial, la información proviene de una encuesta privada filtrada enviada a ciertos jugadores para evaluar su interés. El enfoque del lanzamiento oficial, programado para el 4 de noviembre de 2026, se centra de origen en la nueva raza de los cielonatos (o célicos) y en rediseñar las especializaciones originales de las clases clásicas. No obstante, el sondeo reveló estos tres conceptos que podrían debutar de forma exclusiva en World of Warcraft: Forever.
Las clases que podrían llegar a World of Warcraft: Forever
A lo largo de sus años de historia, la versión original del MMO ha sumado clases como el Caballero de la Muerte, Monje, Cazador de Demonios e Invocador. Sin embargo, los siguientes roles filtrados harían su aparición por primera vez en el ecosistema del juego de Blizzard:
- Ingenieros (Tinker): emplearían energía para combatir con tecnología. Tendrían la capacidad de abordar un meca para asumir el rol de tanque o causar daño, además de desplegar drones de soporte para curar y otorgar beneficios al equipo.
- Vampiros (San'layn): elfos no muertos especializados en la manipulación de magia de sangre. Utilizarían su propio maná y puntos de vida como recurso para desatar sus facultades.
- Bardos: una clase de apoyo tradicional orientada al uso de maná e instrumentos musicales. Ejecutarían canciones para curar y potenciar al grupo sin dejar de atacar.
La consulta de Blizzard incluyó un total de 11 conceptos alternativos entre los que también figuran Nigromantes, Brujas, Ilusionistas y Metalborn. Cabe destacar que la compañía no garantiza la integración de estas propuestas en la versión final, ya que por el momento se mantienen únicamente como conceptos en evaluación por parte de la desarrolladora y la comunidad.
De confirmarse los resultados de la encuesta como contenido definitivo, el lanzamiento de World of Warcraft: Forever el próximo 4 de noviembre ofrecerá una propuesta renovada que no solo apelará a la nostalgia, sino que ampliará las posibilidades jugables de la franquicia con mecánicas inéditas.
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