El talento no se compra ni se entrena: hay ciertos jugadores de videojuegos que nacen con magia en las manos, con un entendimiento natural por las mecánicas y con un potencial que pocas personas pueden alcanzar. En México hay habilidad de sobra en los fighting games, y aunque hay muchos ejemplos de éxito, el caso de un joven campeón que abandonó la escuela por unos días para conquistar Super Smash Bros. Japón es sencillamente espectacular.
El mexicano que dominó Japón
En Japón, Super Smash Bros. es un estilo de vida: los jugadores de ese país han dominado los rankings más respetados del mundo. Y aunque hubo un mexicano que les plantó cara, como es MKLeo, la historia de hoy se centra en la primera vez que un extranjero ganó el torneo más importante japonés: el Kagaribi 10. Su nombre es Edgar Valdes, pero la comunidad del juego lo conocen como Sparg0.
Aunque nació en Estados Unidos, Sparg0 creció y estudió en Tijuana, encontrando rápidamente su vocación como jugador profesional de Super Smash Bros. al ganar torneos regionales e internacionales a la corta edad de 16 años. Sin embargo, su único sueño era convertirse en el mejor del mundo, liderar el top global y ser respetado por la comunidad. La única forma de hacerlo, y quitarse el mote de "promesa", era logrando lo que ningún jugador había hecho jamás.
Sparg0 se las ingenió para faltar a la prepa
Es así que Sparg0 apuntó al torneo más importante Japón, con la esperanza de derrotar a los mejores del mundo en su propio país. Para este punto, David ya contaba con un contrato profesional con FaZe Clan, siendo el primer jugador de Super Smash Bros. en firmar con el famoso equipo, según esports.gg. Lo malo es que, como cuenta en su entrevista con el creador de contenido, El Fercho, su contrato no podía cubrir los gastos del viaje. Así que tuvo que ingeniárselas por su cuenta.
Consiguió el dinero haciendo stream en Twitch, recibiendo dinero de su comunidad, que creía firmemente que lograría la hazaña. Con los recursos necesarios, emprendió su aventura en Japón, pero antes tenía que resolver un problema más: la escuela.
Sparg0 era estudiante de preparatoria en ese entonces, sabiendo solventar los estudios con los torneos profesionales. Pero estar en Kagaribi 10 requería semanas de ausencias... así que decidió irse un día antes de que comenzara el torneo, solicitando un permiso para faltar el tiempo justo de duración, sin un día más ni un día menos. Las horas eran justas, pero su fe en conseguir la victoria nunca le bajaron los ánimos.
Un logro que nunca nadie había conseguido
Con el jetlag en la mente, los nervios de un torneo tan importante y la adrenalina de estar ante los mejores, Sparg0 comenzó Kagaribi 10 de la peor manera posible: perdiendo 3 a 0 contra su primer rival. Esto lo llevó a la llave de perdedores; la que tiene más combates y en donde no hay cabida al más mínimo error. La fuerza del mexicano le hizo levantarse anímicamente, logrando ganar a 11 de los mejores del mundo, como narra el resumen de Dexerto, demostrando un desborde de habilidad con Cloud y conocimientos de mecánicas que pocas veces se han conseguido.
En la gran final, se midió a quien, en aquel entonces, estaba considerado como el número uno del juego por el Ultrank, acola. Un aplastante marcador de 3-0 lo coronaron como el mejor de Japón en Super Smash Bros., consiguiendo lo que ningún jugador extranjero había logrado. Desde entonces, Sparg0 lideró las listas por un año entero, siendo reconocido como el único sucesor del legado de MKLeo.
Lo más impresionante es que esa historia no se quedó como un momento aislado en su carrera. A día de hoy, Sparg0 se mantiene como uno de los mejores jugadores de Super Smash Bros. Ultimate del planeta, compitiendo constantemente en torneos internacionales y peleando por los primeros puestos del ranking mundial. Lejos de ser solo una promesa que cumplió un sueño, el mexicano sigue escribiendo su legado a base de resultados, consolidándose como uno de los nombres más importantes en la escena competitiva actual.
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