Jugué una hora del nuevo Star Fox 64 y algo tengo muy claro: me hizo sentir exactamente lo mismo que cuando era niño

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Memo Zopfy

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Memo Zopfy

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Editor en 3DJuegos México. Los videojuegos y el cine son mi pasión. Mi juego favorito es The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ahora cumplo un sueño al escribir sobre juegos.

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Hay sagas que cuando vuelven del abandono o del olvido, lo hacen con un nuevo juego. Curiosamente, Star Fox no es así, esta es una franquicia que ha vuelto varias veces, aunque casi siempre con el mismo título. A pesar de contar con juegos bastante chidos, la realidad es que nunca ha alcanzado el éxito masivo que Nintendo seguramente esperaba. Sin embargo, eso ahora sí podría cambiar  con su próxima entrega. Ya pudimos darle una buena probada a este nuevo juego para Nintendo Switch 2 y aquí te contamos qué nos pareció.

Antes de entrar de lleno en el asunto, y debido a que Fox es un personaje bastante popular gracias a Smash Bros, hay que darte el ya clásico: ¡Contexto! Porque siempre hay alguien que vivió bajo una roca por 30 años. Así que para quienes no conozcan la saga, Star Fox es una franquicia de disparos de naves sobre rieles, cuyo primer juego fue lanzado por allá en el año de nuestro señor de 1993. Fue creada por el sacrosanto Shigeru Miyamoto, el padre de Mario y caudillo de la patria, cuando se trata de videojuegos. En su momento representó una auténtica revolución técnica gracias al chip Super FX, que permitía al Super Nintendo mostrar gráficos en un primitivo pero sorprendente 3D.

Aun así, la saga no alcanzó la relevancia que tiene hoy sino hasta el lanzamiento del gloriosísimo Star Fox 64. Lo curioso es que este juego era muy parecido al original, pero como prácticamente nadie había jugado aquella reliquia, esto pasó desapercibido.

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Una historia clásica que sigue funcionando

La historia se centra en el equipo Star Fox, ahora liderado por el también legendario Fox McCloud. Esto se debe a que su padre, James McCloud, desapareció en combate tras ser traicionado por un miembro de su propia tripulación durante una batalla contra Andross, esa fea cabeza flotante empeñada en conquistar el sistema Lylat.

Poco después, Fox recibe una misión del General Pepper, quien, por si no lo habías notado, es una referencia a The Beatles, más específicamente a Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band, pero bueno, esto es un dato más bien para tu papá. En fin, su objetivo será terminar lo que su padre comenzó y derrotar de una vez por todas al malvado Andross. No te contamos más para que descubras esta historia por tu cuenta.

¿Pero cómo se siente jugarlo? Pues bien, antes de iniciar la aventura nos presentan la típica  sección de entrenamiento, algo fundamental considerando la enorme cantidad de acciones que podemos realizar. Y sí, al igual que en una cabina de avión, parece que cada botón sirve para algo diferente.

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Podemos realizar los memorables barrel rolls, cambiar la dirección de la nave, inclinarnos para esquivar obstáculos y utilizar distintos tipos de disparo: normal, cargado y bombas capaces de eliminar grupos enteros de enemigos de un jalón

Después de familiarizarnos con los controles, viajamos al mítico primer nivel en el planeta Corneria. La comparación con el juego de Nintendo 64 es inevitable, pero aun así nos voló la cabeza. Los detalles del agua, las texturas de los escenarios, la iluminación y los reflejos lucen wooow. Y no se trata solo de lo que ves,  los controles se sienten súper sabrosos y sueltitos. Jugamos aproximadamente una hora, pero si el resto del juego mantiene este nivel de calidad podríamos estar ante la mejor forma de experimentar este clásico.

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Controles accesibles y un multijugador bastante peculiar

Los controles no son especialmente complicados, aunque sí requieren su talacha para recordar todas las funciones disponibles. Por suerte, nunca se vuelve un fastidio. Durante nuestra hora de juego nos acostumbramos bien rápido a todas las opciones que ofrecen los mandos.

También tuvimos la oportunidad de probar el modo multijugador, tanto local como en línea. Jugar en local nos llamó un mucho la atención porque cada jugador utiliza un Joy-Con y ambos comparten el control de la nave. Mientras uno se encarga de pilotarla, el otro controla las armas; es súper raro, pero también muy, muy divertido. 

Es una decisión bastante curiosa, pero sentimos que puede generar esos momentos muy Mario Party en los que terminan culpando a tu primo por no conducir bien, por ser un manco o simplemente por no tener buena  puntería.

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Por otro lado, la experiencia online comienza con una serie de filtros bastante... furros. Sí, leíste bien. Si cuentas con la cámara de Nintendo Switch 2 podrás ponerte orejas, gorras o incluso convertirte en una especie de VTuber therian, gracias a filtros inspirados en la tripulación de Star Fox que siguen el movimiento de tu rostro.

Ya dentro de la partida, el modo que pudimos probar consiste en recuperar una carga robada por piratas espaciales y transportarla de vuelta a nuestra nave. Claro que no será tan sencillo, ya que tendremos que competir contra otro equipo, hasta 8 jugadores pueden jugar en este modo.

Puede que seas tú quien derrote a los piratas y consiga el cargamento, pero mientras te diriges a la meta probablemente ya haya un jugador enemigo esperando el momento perfecto para derribarte y quedarse con el botín.

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La verdad es que nos pareció bastante divertido. Si tienes amigos con quienes jugar online, además de sacar a relucir su furro interior –qué feo se escucha esto–, es bastante probable que terminen peleándose un poquito durante las partidas.

Más contenido y razones para volver una y otra vez

Si jugaste el original, seguramente recordarás que la campaña era bastante corta. Incluso explorando todo el contenido disponible,la duración del título rondaba apenas unas 8 horas. Para este remake sabemos que habrá contenido adicional y todo parece indicar que controlaremos a James McCloud en segmentos completamente nuevos.

Aun dejando de lado estas novedades, los niveles se siguen yendo por la rejugabilidad. Dependiendo de nuestras acciones podremos desbloquear rutas alternativas, jefes opcionales y diálogos exclusivos con los miembros del equipo.

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Por ejemplo:  durante el primer nivel podemos salvar a Falco y evitar que su nave sea destruida. Si lo logramos, nos invitará a seguir una ruta alternativa a través de una cascada, alejándonos del camino principal y permitiéndonos enfrentar un jefe opcional. Vaya, cosas que solo si eres un niño de los 90… o más bien un señor al que ya le duele la rodilla, entenderá.

Otra cosa nueva o que agradecemos son las cinemáticas. Gracias a ellas podemos ver con más detalle la relación entre los integrantes de Star Fox. Desde el juego original era evidente que existía un cierto pique entre Fox y Falco, pero ahora este aspecto tiene mucho más peso, ya que podemos ver cómo se llevan de una forma más cercana y natural.

Un apartado visual que divide opiniones

Respecto al estilo artístico, agarramos la onda de lo que Nintendo intenta hacer. Después de todo, en la portada del Star Fox original de Super Nintendo aparecían personajes con una estética de marionetas hiperrealistas que tenían su encanto.

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Sin embargo, este nuevo estilo no termina de convencernos por completo. Algunos miembros de la tripulación, como Slippy Toad o Peppy, tienen bastante personalidad, pero personajes como Falco o incluso el propio Fox nos recuerdan demasiado a esa moda de principios de la década pasada donde todo absolutamente todo debía verse ultrarrealista.

Afortunadamente, la mayor parte del tiempo estaremos pilotando naves. Así que si como nosotros, tampoco eres fan de este diseño, ntp, no es como que los vayas a estar viendo todo el tiempo.

En cuanto a la música, no vamos a ahondar mucho porque no pudimos probar demasiados niveles, pero los temas que escuchamos nos encantaron. Son las melodías clásicas de Star Fox 64, ahora remasterizadas para aprovechar la calidad de audio actual. Funcionan perfectamente para acompañar la acción y reforzar la ambientación de cada escenario.

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Seguro te lo estabas preguntando: ¿y el  doblaje qué tal?. Para quienes no lo sepan, Nintendo lleva varios años apostando por doblajes al español latino en sus franquicias más importantes. Juegos como Breath of the Wild o Donkey Kong Bananza nos han acostumbrado a producciones de muy alto nivel..

Durante nuestra prueba pudimos escuchar varias voces bastante reconocibles. James McCloud es interpretado por Irwin Daayán, a quien seguramente recuerdas por dar voz a Anakin Skywalker. Por su parte, Óscar Flores interpreta a Peppy, actor que muchos ubicarán por ser la voz del Rey Helado en Hora de Aventura. Y sí, incluso tenemos a Iron Man… bueno, a Idzi Dutkiewicz, quien será el encargado de dar vida a Andross.

Salimos de esta prueba contentos. Como mencionamos antes, los gráficos, la jugabilidad y los extras, especialmente las nuevas cinemáticas, nos dejaron con muchas ganas de probar la versión final. Lo único que nos preocupa un poquitín es  que la aventura termine siendo muy cortita, pero bueno, no es como que no vamos a dormir por eso ahorita. Por ahora, lo que vimos nos deja bastante optimistas.

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Star Fox llegará el próximo 25 de junio en exclusiva para Nintendo Switch 2, así que faltan menos de tres semanitas para descubrir si finalmente estamos ante el regreso que la franquicia llevaba años necesitando.


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