Este juego fue una de los propuestas más ambiciosas para Xbox One, pero nunca vio la luz: ahora es posible que vuelva si Asha Sharma quiere

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Kenth

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Para la generación de Xbox One, hubo un proyecto que mantuvo en expectativa a la comunidad de Microsoft. Se trata de Scalebound, un título desarrollado por Platinum Games en colaboración con Xbox Game Studios que buscaba ofrecer una experiencia hack and slash con elementos RPG, una temática retrofuturista y la dinámica entre un protagonista carismático y un dragón. Aunque el juego fue cancelado antes de llegar al mercado, existe la posibilidad de que la entrega reaparezca, dependiendo en última instancia de la decisión de Asha Sharma.

La información proviene de una entrevista realizada a Hideki Kamiya y Kento Koyama, reconocidos creadores y desarrolladores de la industria en Japón. Al ser cuestionado sobre si le han preguntado a Asha Sharma si estaría dispuesta a revivir Scalebound, Kamiya afirmó que tanto él como Koyama están de acuerdo en retomar el desarrollo, pero la decisión final recae en la ejecutiva al frente de Xbox:

"Bueno, no, pero ahora tengo la oportunidad de decir una vez más que si quieren hacerlo, ¡hagámoslo realidad! Koyama también está de acuerdo. Si pudieras incluir algunas imágenes [de Scalebound] en tu artículo para Asha, sería útil".

Una de las exclusivas de Xbox One que nunca debutó

Anunciado originalmente durante el E3 2014, Scalebound surgió de la alianza entre Platinum Games y Microsoft bajo el nombre clave Project Nagano. El proyecto se perfilaba como una de las propuestas exclusivas más relevantes para el catálogo de Xbox One.

En su momento, el juego mostró tráilers cinematográficos y avances de gameplay iniciales con combates al estilo hack and slash, un género en el que Platinum Games ya contaba con experiencia previa tras títulos como Bayonetta. La propuesta seguía a un joven con auriculares que combatía en sincronía con Thuban, un imponente dragón.

Sin embargo, el proceso de desarrollo enfrentó dificultades técnicas y creativas. Decisiones complejas, el cambio de motor gráfico y la integración de componentes en línea y multijugador entorpecieron la producción, derivando en su cancelación oficial en 2017.

Tras la reestructuración en el liderazgo de la marca, el futuro del proyecto queda sujeto a las decisiones de Asha Sharma al frente de Xbox. Con los cambios estratégicos implementados recientemente en la división de videojuegos, la posibilidad de retomar Scalebound se presenta como una alternativa para recuperar una de las franquicias no lanzadas más comentadas del ecosistema Xbox.

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