Un jugador adquirió una copia pirata de Subnautica 2 y luego hizo lo peor que podía hacer: quejarse directamente con el desarrollador

Un Jugador Adquirio Una Copia Pirata De Subnautica 2 Y Luego Hizo Lo Peor Que Podia Hacer Quejarse Directamente Con El Desarrollador

Jesús Zamora

Editor

Finalmente, Subnautica 2 ha sido jugado por miles de personas que han pagado una copia para sumergirse en los más hondos abismos oceánicos. Pero como todos sabemos, en los mares no solo hay peces: también hay piratas. Y precisamente uno de estos piratas ha tenido la osadía de reclamarle directamente a uno de los desarrolladores del juego por problemas técnicos en una versión filtrada e ilegal del título.

Las filtraciones de Subautica 2

El pasado 13 de mayo, Unknown Worlds dio a conocer que varias copias filtradas de Subnautica 2 habían comenzado a distribuirse por canales no oficiales apenas días después del estreno del acceso anticipado. El estudio explicó que dichas copias correspondían a versiones de desarrollo incompletas, muy alejadas de la experiencia final del juego.

Pues precisamente una de estas copias llegó a un jugador, el cual aparentemente decidió hacer lo peor que podía hacer en esa situación: contactar directamente al soporte del estudio para pedir ayuda técnica. Aunque no está claro cuál fue exactamente el problema que encontró mientras jugaba, debido a su petición, el usuario terminó dejando en evidencia que estaba jugando una versión pirateada del título: así lo reveló Anthony Gallegos, desarrollador de Unknown Worlds, a través del Discord oficial de Subnautica 2.

La respuesta del desarrollador no se hizo esperar, y aunque Gallegos dejó claro que la situación le parecía decepcionante, también mostró una postura mucho más humana y menos agresiva de lo que muchos esperarían. El desarrollador reconoció que entiende por qué algunas personas recurren a la piratería, especialmente en tiempos económicos complicados, pero señaló que lo verdaderamente indignante fue la manera en que algunos usuarios presumieron públicamente estar jugando versiones filtradas mientras otros esperaban acceder legítimamente al juego.

Más tarde, también escribió lo siguiente en Discord:

“Entiendo y les agradezco que al final apoyen al estudio. No puedo condonar la piratería, pero entiendo por qué la gente lo hace. Preferiría mil veces que la gente compre el juego, lo pruebe por una hora y lo devuelva, a que vaya a jugarlo de forma ilícita”.

Mientras Unknown Worlds reabre el debate sobre la moralidad y el alcance de la piratería, lo más curioso de toda esta historia es que ni las filtraciones ni las copias ilegales han logrado frenar el enorme impulso y la buena recepción que ha tenido Subnautica 2.

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com.mx

VER 0 Comentario