
Uno de los remakes más esperados de la franquicia es Resident Evil: Code Veronica, título que volverá para consolas de nueva generación tras el sorprendente anuncio de Capcom en el pasado Summer Game Fest. A pesar de que no se mostró gameplay real, su revelación a través de un breve teaser tráiler generó bastantes dudas entre la comunidad. La principal incógnita es si su jugabilidad apostará por lo visto en Resident Evil Requiem o si mantendrá la perspectiva en tercera persona de las adaptaciones previas. Ante esto, su director fue claro y preciso: la jugabilidad será más parecida al remake de Resident Evil 2 Remake.
Esta confirmación llegó a través de una sesión de preguntas y respuestas con el productor de la entrega, Yoshiaki Hirabayashi, quien abordó varios puntos clave del desarrollo como los personajes, la historia, los villanos y, sobre todo, las mecánicas de juego. Existía el temor de que la acción fuera híbrida, alternando entre primera y tercera persona, pero finalmente se decantará por el estilo survival horror clásico de RE: 2, considerado uno de los mejores remakes jamás hechos.
Esta aclaración resulta crucial, ya que el tráiler mostraba algunas escenas cinematográficas en primera persona que confundieron a los usuarios. Algunos sectores de la comunidad incluso esperaban el regreso de elementos de cámara estática parecidos a los del juego original, una opción que queda completamente descartada dada la naturaleza de los remakes modernos de Capcom.
Contexto e historia: ¿De qué tratará Resident Evil: Code Veronica?
Considerando los acontecimientos de la entrega original, la historia nos situará en territorio francés. La trama sigue de cerca a Claire Redfield en su viaje a París durante diciembre de 1998, donde tiene como objetivo buscar a su hermano Chris e infiltrarse en una instalación de alta seguridad de la corporación Umbrella en dicha localidad europea.
En este título conoceremos a personajes y enemigos mutados a causa de los efectos de una letal arma biológica: el Virus T-Veronica. A lo largo de la aventura, los jugadores encontrarán giros narrativos clave, destacando el hecho de que esta nueva cepa viral fue desarrollada por Alexia Ashford, heredera de uno de los fundadores originales de Umbrella.
Para poner en contexto la línea temporal de la franquicia, la trama de este juego transcurre de forma fija en diciembre de 1998, aproximadamente tres meses después de los acontecimientos ocurridos en Resident Evil 2 y Resident Evil 3, cuyas historias se desarrollan en septiembre de ese mismo año.
Aunque de momento no contamos con más detalles técnicos ni ventanas de lanzamiento, el desarrollo sigue su curso. Se espera que en los próximos meses Capcom revele nueva información y los primeros avances de gameplay de este esperado título en eventos de gran relevancia para la industria, como The Game Awards o un próximo State of Play.
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