
Gears of War: E-Day se posiciona como uno de los lanzamientos de Xbox Game Studios más esperados del año. Si bien los jugadores de PlayStation se quedarán sin esta entrega, los usuarios de PC podrán disfrutar el próximo 29 de octubre de este título que narrará los inicios de la invasión de los Locust. Sin embargo, para aquellos que deseen jugarlo en computadora hay noticias importantes si aún poseen tarjetas gráficas de la serie GTX 10 de NVIDIA: los requisitos mínimos oficiales apuntan directamente a componentes de generaciones superiores con soporte de trazado de rayos.
De acuerdo con las especificaciones técnicas compartidas por The Coalition, Gears of War: E-Day se convierte en uno de los pocos títulos triple A actuales que dejan de lado la arquitectura anterior, exigiendo como mínimo una tarjeta gráfica RTX 2060 para poder ejecutarse en Windows. Esto contrasta con la tendencia de la industria, donde diversos juegos recientes todavía ofrecen compatibilidad con hardware más antiguo.
Los componentes técnicos mínimos exigidos
Además de la tarjeta gráfica, el juego demandará una cantidad considerable de almacenamiento. El título requerirá como mínimo 130 GB de espacio libre, una cifra que confirma cómo los desarrollos modernos superan habitualmente la barrera de los 100 GB.
En el apartado del procesador, el juego tampoco se muestra flexible con los componentes antiguos. Para ejecutar la entrega de forma correcta se necesitará una CPU AMD Ryzen 5 2600X o un Intel Core i7-6850K como punto de partida.
Requisitos de Gears of War: E-Day en PC
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Mínimo |
Recomendado |
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Sistema operativo |
Windows 10 22H 19045.7291 |
Windows 11 (25H2) |
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Procesador |
AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7 6850K / Intel Core i5 10400 |
AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5 11600K |
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Memoria |
12 GB |
16 GB |
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GPU |
Nvidia RTX 5050 / Nvidia RTX 2060 / AMD RX 6600 / AMD RX 9060 / Intel Arc A580 |
Nvidia RTX 5060 / Nvidia RTX 3060 Ti / AMD RX 6700 XT / AMD RX 9060 XT / Intel Arc B580 |
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Almacenamiento |
130 GB (se requiere SSD) |
130 GB (se requiere SSD) |
El fin de la era GTX y la evolución en optimización
Para poner en perspectiva el peso de esta decisión técnica, existen títulos triple A recientes que emplean el mismo motor gráfico de Epic Games y logran un rendimiento óptimo en hardware de generaciones previas. Es el caso de Black Myth: Wukong, cuyas especificaciones mínimas inician en la clásica GTX 1060 de 6 GB, o de Battlefield 6, que ha demostrado ser capaz de ejecutarse en tarjetas con bastantes años en el mercado.
El hecho de que Gears of War: E-Day requiera obligatoriamente una RTX 2060 implica que la tecnología implementada para los gráficos y el rendimiento es más avanzada. La serie GTX carece de núcleos dedicados para tecnologías clave de optimización como DLSS (Deep Learning Super Sampling) o la generación de fotogramas, herramientas que hoy resultan fundamentales para mantener una tasa de cuadros por segundo estable sin sacrificar la calidad visual.
Finalmente, el requisito de los 130 GB de almacenamiento refuerza una constante de la actualidad tecnológica: la necesidad obligatoria de contar con unidades de estado sólido de alta velocidad, como SSD o NVMe M.2. Los discos duros tradicionales se vuelven insuficientes para gestionar la carga de texturas de nueva generación, empujando a los usuarios a expandir o actualizar la capacidad de almacenamiento de sus equipos si desean disfrutar de las próximas novedades de la industria.
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