
Existen diversos videojuegos de mundo abierto que intentan replicar la fórmula de Grand Theft Auto pero terminan pasando al olvido. Aunque han surgido casos de éxito como los antiguos Driver, la saga Mafia o en su momento Saints Row, hay un título en particular que destacó por su calidad pero no logró consolidarse en el mercado masivo. Se trata de Sleeping Dogs, una entrega infravalorada que hoy en día es recordada con aprecio y que representa una oportunidad ideal para quienes aún no la han probado, gracias a una atractiva oferta.
A través de una promoción de Xbox válida hasta el 23 de septiembre, es posible adquirir Sleeping Dogs: Definitive Edition por solo 119 pesos. Esta versión es compatible con Xbox One, Xbox Series X|S (donde aprovecha la función FPS Boost) y se puede jugar también a través de Xbox Cloud Gaming.
Un juego concebido originalmente como secuela de True Crime
El desarrollo de Sleeping Dogs atravesó un proceso complejo. En sus orígenes, el proyecto fue diseñado por Activision para convertirse en una secuela de la franquicia True Crime. Sin embargo, tras experimentar problemas de presupuesto y múltiples retrasos, la compañía decidió cancelarlo, dejando su lanzamiento en el aire. Posteriormente, Square Enix adquirió los derechos del proyecto para renombrarlo como Sleeping Dogs y transformarlo en una propiedad intelectual independiente.
La producción comenzó en 2008 a cargo del estudio United Front Games (UFG) y Activision. Inicialmente, el título se concibió como una nueva franquicia llamada Black Lotus, protagonizada por una experta en artes marciales. Tiempo después, Activision optó por transformarlo en True Crime: Hong Kong con la intención de revivir su saga de policías en mundo abierto y competir directamente contra Grand Theft Auto.
En febrero de 2011, Activision canceló el desarrollo de manera definitiva. La directiva argumentó públicamente que, a pesar de la inversión realizada, el título "simplemente no iba a ser lo suficientemente bueno" para competir en la cima del género. Tras quedar al borde de la quiebra, la situación cambió cuando Square Enix asumió el control de la propiedad, renombró el proyecto como Sleeping Dogs y otorgó al estudio el tiempo y presupuesto necesarios para culminar el juego.
En 2012, el título finalmente debutó en PlayStation 3, Xbox 360 y PC bajo el desarrollo de United Front Games y la distribución de Square Enix. Actualmente, el juego ostenta una calificación de 80 en Metacritic y es considerado una de las entregas más infravaloradas de su generación.
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