Un desarrollador independiente logró que Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 pueda jugarse desde un navegador, tanto en celulares como en PC

Db Budokai Tenkaichi

Ayax Bellido

Coordinador Editorial

Ver Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ejecutándose en un navegador resulta, por lo menos, extraño. Y es quee ese no es el lugar donde debería estar, pues el juego pertenece a una época en la que una partida de Dragon Ball significaba encender una PlayStation 2, tomar el control y pasar una tarde frente al televisor.

Ahora, casi veinte años después, un desarrollador independiente consiguió ejecutar el clásico directamente desde un navegador, incluso en un iPhone, y la demostración va un paso más allá al mostrar combates en línea contra otros jugadores.

Budokai Tenkaichi 3 encontró una nueva forma de existir

No deja de existir algo casi paradójico en la escena porque Budokai Tenkaichi 3 fue diseñado alrededor de las posibilidades de una consola que hoy pertenece a otra generación tecnológica, mientras que el dispositivo utilizado para esta demostración tiene acceso a herramientas que eran impensables cuando el juego apareció.

El proyecto utiliza WebAssembly para ejecutar código complejo dentro del navegador y forma parte de un proceso de ingeniería inversa destinado a reconstruir el funcionamiento interno del juego. Es decir, detrás de esa imagen aparentemente sencilla hay un trabajo que intenta traducir un software concebido para una plataforma concreta a un entorno completamente diferente.

Y aquí es donde la historia deja de ser únicamente una curiosidad para los aficionados a Dragon Ball porque si el objetivo fuera simplemente volver a jugar Budokai Tenkaichi 3, existen otras maneras de hacerlo. Lo verdaderamente llamativo es que esta reconstrucción abre la puerta a modificar aquello que el juego podía hacer originalmente ya que la demostración incluye combates uno contra uno mediante salas privadas: un jugador comparte una dirección de acceso y otro puede incorporarse para disputar una partida a distancia.

La impirtancia de Budokai Tenkaichi 3

El proyecto resulta especialmente atractivo en el caso de este juego ya que no es cualquier título de PlayStation 2. Budokai Tenkaichi 3 ocupa un lugar particular dentro de la historia de los videojuegos de Dragon Ball porque su propuesta se apoyaba en combates tridimensionales de gran escala, con personajes capaces de volar, teletransportarse, cargar energía y ejecutar sus ataques característicos mientras buena parte del escenario podía quedar destruida durante la pelea.

Su plantilla llegaba a 161 personajes si se contabilizan las diferentes transformaciones y variantes, y el modo Historia Dragon recorría acontecimientos de Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT, además de incorporar contenido de películas y especiales televisivos.

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