Estos jugadores han hecho lo imposible con Cyberpunk 2077: correrlo en una PC con 1 GB de VRAM

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Kenth

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Hay juegos que son simplemente enormes, al punto de que nos cuesta pensar cómo es posible que se ejecuten en hardware antiguo o limitado. Sin embargo, si algo nos ha enseñado la comunidad del PC Gaming es que no existen límites para este tipo de hazañas. Ahora, los entusiastas han logrado un nuevo hito en el entorno de Windows: ejecutar Cyberpunk 2077 en una GPU tan antigua que parece una locura que el juego sea capaz de abrir; se trata de una tarjeta con tan solo 1 GB de VRAM.

Tal como lo compartió el canal de YouTube Budget-Builds Official, un espacio dedicado al armado de computadoras y al análisis de hardware, se dieron a la tarea de realizar un reto que muchos creían imposible. Lograron correr Cyberpunk 2077 utilizando una MSI NVIDIA GeForce GTX 660, una de las últimas tarjetas de video en contar con solo 1 GB de VRAM, una cantidad insignificante si consideramos los estándares de la industria actual.

Es importante mencionar que, si bien muchas de estas gráficas clásicas pueden contar originalmente con variantes de 2 GB de VRAM, parte de esa memoria de video se reserva automáticamente para el sistema operativo. Por ello, para este experimento el juego dependió estrictamente de 1 GB de VRAM para hacer funcionar el mundo abierto futurista de CD Projekt RED, entregando un resultado funcional pero sumamente pixelado.

Sí se puede jugar Cyberpunk 2077 con 1 GB de VRAM, pero con sacrificios

Para empezar, tenemos que considerar que esta GPU está muy por debajo de los requisitos mínimos oficiales. De entrada, el título necesita por lo menos una GTX 1060 de 6 GB de VRAM o su equivalente, lo que significa que el hardware utilizado se queda corto por unos 5 GB para alcanzar el funcionamiento óptimo diseñado por los desarrolladores.

Para contrarrestar esta limitación, Budget-Builds Official modificó drásticamente las resoluciones, la relación de aspecto y los detalles del mundo abierto para reducir al mínimo la carga gráfica y evitar que fuera altamente demandante. Por esta razón se aprecian bordes negros en el gameplay, un efecto común al jugar con una relación de aspecto 4:3 en un monitor nativo de 1080p o superior. Además, el usuario ejecutó el título a una resolución inferior a 720p, lo que provoca que los dientes de sierra en los bordes y el pixelado sean constantes en el renderizado de las imágenes.

El veredicto técnico de la hazaña

A pesar de todas estas carencias y limitaciones técnicas, el título logra ejecutarse a un promedio de 40 FPS mientras la tarjeta gráfica se mantiene al 100% de su capacidad de procesamiento. Hablamos de que, en teoría, la entrega es jugable, aunque la calidad visual deje mucho que desear para los estándares modernos.

Una vez más, la comunidad de PC Gaming deja en claro que no hay límites estrictos para la ejecución de software. Es posible correr entregas de nueva generación a pesar de las limitantes de capacidad y rendimiento del hardware antiguo que, hoy en día, se encuentra más que descontinuado en el mercado tecnológico.

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