Nintendo creó un Zelda secreto antes de Breath of the Wild: parecía un juego de NES pero fue el prototipo detrás del GOTY de Nintendo

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Kenth

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Antes del lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo fue revelando paulatinamente los detalles de un ambicioso mundo abierto que cambiaría para siempre el rumbo de la franquicia. Se trataba de una entrega que no solo rompería con los esquemas de la cronología tradicional, sino que también establecería un nuevo estándar en el desarrollo de los sandbox de acción. Para poner a prueba las capacidades y mecánicas de este nuevo Hyrule, la compañía japonesa creó primero un prototipo interactivo basado en la entrega original de la saga.

Esta versión reimaginada del primer The Legend of Zelda utilizaba una vista cenital donde Link podía mover objetos, cortar o quemar vegetación con propagación de fuego y experimentar con sistemas de físicas y destrucción en tiempo real. La finalidad de construir este entorno en dos dimensiones fue probar y refinarlas mecánicas de interacción antes de implementarlas en el motor tridimensional del juego final.

Un prototipo en 2D que demostró el potencial del motor interactivo

Durante la Game Developers Conference (GDC) de 2017, Nintendo mostró públicamente dicho prototipo con estética de 8 bits. Aunque conservaba la apariencia visual del clásico de NES, el motor gráfico estaba refinado con físicas modernas, un diseño técnico más limpio y sombras definidas, logrando un estilo similar al visto en las herramientas de creación de la saga Super Mario Maker.

Aunque este entorno de pruebas utilizaba un motor completamente distinto al de la consola original de 8 bits, su acabado despertó el entusiasmo de los jugadores sobre un posible "Zelda Maker" o el regreso de entregas clásicas con ese estilo visual, una idea que más tarde se materializó de forma similar con el remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening.

Al momento de su estreno, The Legend of Zelda: Breath of the Wild se galardonó con el premio al Juego del Año (GOTY). Su propuesta no solo marcó un antes y un después para Nintendo y el género de mundo abierto, sino que se consolidó como un referente e inspiración para múltiples desarrollos dentro de la industria de los videojuegos.

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