A Miyamoto no le importan las críticas de Super Mario Galaxy: cree que las películas podrían cambiar el canon de Mario en los videojuegos

Jesús Zamora

Editor

Como ocurrió con la primera película animada del fontanero favorito de todos, Super Mario Galaxy resultó todo un éxito en taquilla y entre espectadores. Lo curioso es que la crítica fue muy negativa al respecto, algo que le llamó mucho la atención a Shigeru Miyamoto; pese a ello, el creador de Mario lo tiene claro: los eventos de las películas influirán en el canon del personaje en un futuro.

La crítica de Mario fue... "rara", según Shigeru Miyamoto

Pese a alcanzar una calificación de 33 sobre 100 en Metacritic y ser una película “frenética de explosiones pero fan service sin guion”, de acuerdo con la crítica especializada, la más reciente cinta Super Mario Galaxy ha resultado todo un éxito entre los fans. Por supuesto, para su creador, esta ha sido una experiencia bastante extraña, especialmente porque, para él, los críticos, quienes aman el cine deberían impulsar la industria y no cerrarse a nuevas propuestas:

“A decir verdad, me pareció que las críticas de la primera película eran lógicas. Pero creí que esta vez la cosa cambiaría... y resultó que fueron más duros que la última vez, lo cual me parece muy curioso. Hay gente que viene de otros ámbitos esforzándose al máximo por darle vida a la industria del cine, así que resulta muy extraño que quienes deberían estar impulsándola sean los que se muestran más cerrados”, comentó el creador de Mario a Nintendo Dream.

El canon de las películas de Mario influirá en los juegos

Sin embargo, pese a la crítica tan dura que ha recibido esta cinta, Miyamoto lo tiene muy claro: la trama de Mario se desarrolló como nunca antes, y esto debería tener un impacto en el canon del personaje. Para el creador del fontanero rojo, nada es más importante que mantener la libertad creativa de los videojuegos, pero ahora reconoce que expandir el trasfondo de personajes como Peach y Rosalina también abre nuevas posibilidades que antes simplemente no contemplaba:

“Estoy bien con estar atado al gameplay, pero no quiero estar atado a haber creado una historia, y esa fue la razón por la que durante muchos años no hicimos películas. Así que, antes de hacer esta película, no había decidido del todo el trasfondo de los personajes, pero ahora que estamos haciendo cine, se ha vuelto divertido expandirlos de distintas maneras. Por eso, me gustaría respetar lo más posible en futuros juegos las bases que se crearon en la película”.

Y ahí está probablemente el cambio más radical que podría vivir Nintendo: durante décadas, Mario fue una franquicia donde la historia nunca fue muy importante, pero ahora que sus adaptaciones al cine están funcionando (y lo hacen muy bien), puede que el personaje y todo su universo, que permanecieron casi inmóviles durante tanto tiempo, finalmente comiencen a construir una historia más profunda, claro, sin sacrificar la esencia de la serie.

Por supuesto, esto no significa que veremos dramas complejos, giros oscuros o episodios dignos de La Rosa de Guadalupe en los juegos de Mario, pero sí personajes con más peso y relaciones mejor construidas, y eso es, por donde se mire, una buena noticia. Quizá, después de tantos años, Mario por fin está listo para contar algo más que el eterno rescate de Peach.

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com.mx

VER 0 Comentario