Nintendo sigue impresionando con cada lanzamiento. En 2026 ya hemos visto títulos que literalmente rompieron internet como Pokémon Pokopia y Tomodachi Life: Living the Dream, ya que apostaron por la creatividad y la personalización. Ahora es turno del dinosaurio favorito de todos. Gracias a nuestros amigos de Nintendo, tuvimos la oportunidad de probar Yoshi and the Mysterious Book antes de su lanzamiento durante la última CCXP, y podemos adelantarte que se trata de una experiencia divertida, con una identidad visual muy marcada y que mantiene la esencia de las entregas más recientes de la saga.
El juego fue anunciado el pasado 12 de septiembre durante un Nintendo Direct con motivo del 40 aniversario de Mario, y desde ese primer vistazo llamó la atención por su estilo artístico. Si algo ha caracterizado a la franquicia de Yoshi en los últimos años es su creatividad visual. Yoshi’s Woolly World apostaba por escenarios hechos de estambre, mientras que Yoshi’s Crafted World recreaba mundos con cartón y materiales reciclados.
Un mundo que parece salido de un cuaderno
En esta ocasión, Mysterious Book da un paso más allá: todo parece estar dibujado a mano, como si se tratara de ilustraciones hechas con lápices de colores o acuarelas. Este enfoque no es solo estético, está directamente ligado a la narrativa del juego, reforzando la idea de que toda la aventura ocurre dentro de un libro.
La trama parte de una premisa simple: los Yoshis encuentran un libro misterioso, se trata del profesor Leo, quien busca descubrir los secretos ocultos entre sus propias páginas.
A partir de ahí, los Yoshis se embarcan en una aventura dentro de este mundo, donde descubriran toda clase de criaturias y escenarios llenos de sorpresas y algunos personajes conocidos.
Durante nuestra prueba nos encontramos con Kamek, quien estaba en busca de su “amito”, Bowser Jr. Aunque no avanzamos demasiado en la historia, todo apunta a que ambos serán los villanos principales. Esto incluso da la sensación de que Nintendo está conectando cuidadosamente sus lanzamientos recientes, considerando la aparición de estos 2 en Super Mario Galaxy la Película.
Cada página es un secreto
El juego inicia con la representación del libro abierto. Cada página muestra escenarios interactivos donde podemos tocar elementos como plantas o animales para acceder a niveles de plataformas en 2D. Aquí entra el clásico sello de Yoshi: la exploración y el “collectathon”. Los escenarios están llenos de flores y objetos ocultos que invitan a revisarlo todo con cuidado.
Sin embargo, lo más interesante es el nivel de interacción con el entorno. Cada elemento tiene una función: en un nivel, por ejemplo, encontramos rocas imposibles de romper. La solución no está en una habilidad directa de Yoshi, sino en el escenario: unos dientes de león que debilitan obstáculos.
En otro caso, unas ranas generan burbujas que funcionan como plataformas móviles temporarles que sirven para alcanzar zonas inaccesibles. Este tipo de diseño incentiva la curiosidad del jugador, premiando la experimentación constante.
Además, Yoshi ahora puede cargar criaturas en su espalda y utilizarlas para modificar el entorno: hacer florecer plantas, activar mecanismos o alterar el escenario. Esta mecánica refuerza la idea de que todo en el mundo está conectado.
También observamos un segmento que nos recordó un poco a Super Mario Wonder, en el que hay que saltar sobre unas extrañas aves que no pueden volar, cada una representa una nota musical diferente, pudiéndose jugar con este apartado y logrando alcanzar así diferentes puntos del mapa, llenando al juego de diferente y diversas mecánicas.
Todo esto nos dejó un gran sabor de boca. Los escenarios, aunque no son especialmente grandes, resultan muy interesantes y están diseñados de tal forma que siempre invitan a interactuar con cada elemento. Constantemente sentíamos la curiosidad de probar hasta el último objeto para descubrir si escondía algo más. Incluso regresar sobre nuestros pasos para seguir inspeccionando nunca se volvió cansado; al contrario, era parte del encanto, ya que el juego logra que la exploración se sienta natural.
Más libertad, menos interrupciones
Una de las mecánicas más curiosas es que, al finalizar niveles, puedes nombrar a las criaturas que descubres. Incluso puedes dejar que el propio libro lo haga por ti.Esto recuerda a sistemas vistos en Tomodachi Life: Living the Dream, donde la personalización y la libertad del jugador son clave para generar experiencias únicas . Nintendo parece estar apostando cada vez más por este tipo de diseño centrado en el jugador.
Eso sí, el juego es bastante guiado. Cada nueva mecánica viene acompañada de pequeños textos a modo de tutorial. Esto puede no ser del gusto de todos, pero es coherente con lo que han buscado ofrecer otras entregas de la saga: ser accesible para jugadores de todas las edades.
Afortunadamente, por lo que jugamos, el diseño se acerca más a Woolly World que a Crafted World. Es decir, hay más enfoque en plataformas y exploración, con niveles mejor estructurados y llenos de secretos, donde los tutoriales aparecen durante el juego, no aparecen molestas pantallas llenas de texto a interrumpir la experiencia, así como pasaba en el juego de Switch.
Nuestra principal duda viene del nivel de dificultad: en nuestra prueba, Yoshi prácticamente no recibía daño y no encontramos un sistema claro de penalización. Esto podría afectar el reto a largo plazo, aunque entendemos que el verdadero desafío esta en encontrar todos los objetos esparcidos por los niveles nos encantaría encontrar un selector de dificultad en la versión final.
Yoshi and the Mysterious Book apunta a ser un título con un apartado artístico sobresaliente y una propuesta jugable basada en la creatividad y la exploración. Nos encantó la idea de llenar un libro con criaturas y descubrir cómo cada elemento interactúa con el mundo. Además, se agradece que el ritmo no se rompa con interrupciones innecesarias y que gran parte del aprendizaje ocurra mientras jugamos.
Aún quedan dudas sobre su dificultad, pero lo que vimos deja claro que estamos ante una aventura con mucho carisma y personalidad. Recuerda, Yoshi and The Mysterious Book sale el 21 de mayo como exclusiva para Nintendo Switch 2.
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