
The Legend of Zelda es de esas franquicias que te marcan de por vida. Más de uno crecimos con Link, como algo más que nuestro pasatiempo favorito. Por lo que realizar un ranking de la mejor a la peor entrega difícilmente no pasará por el tema nostálgico. Sin embargo, hemos hecho un esfuerzo por hacerle justicia a la saga para ordenar 40 años de historia.
En el top que leerás a continuación, no solo incluimos las opiniones personales de dos colaboradores de 3DJuegos México, sino que también evaluamos el peso tangible de cada juego, así como otros aspectos que tomaríamos en cuenta en una reseña. Además, dejamos afuera a aquellas entregas que pueden ser llamadas como spin-offs, como Link's Crossbow Training o Zelda Game & Watch. En total, evaluamos 21 puestos, en los que verás varios de los videojuegos más queridos de la industria.
21. Zelda II: The Adventure of Link
Empezamos la lista con el "patito feo" de la franquicia. La segunda aventura de Link en los videojuegos fue todo un desastre por diversas razones. Cosas como su extrema y frustrante dificultad, su críptico diseño de progresión y su cambio radical a mecánicas de RPG de desplazamiento lateral lo hicieron sentir como una rareza desconectada del resto de la saga. Tanto nosotros, como cualquier miembro de la comunidad, lo consideramos la peor entrega hasta la fecha.
20. Four Swords y Four Swords Adventures
Después tenemos a otro "peluseado" por los fans, al cambiar la dinámica single player por algo multijugador. Las dos entregas de Four Swords, una de Game Boy Advance y otra de GameCube, fueron el experimento de Nintendo por llevar las dungeons, los puzzles y los combates contra jefes al entorno cooperativo local. Para nosotros, ambas experiencias tienen buenas cosas por ofrecer, y definitivamente no son un desastre, como el primer lugar. Pero sus cortas duraciones sin duda que les pasan factura.
19. Tri Force Heroes
Siguiendo en el fondo del ranking, nos vamos con el multijugador mejor logrado de Zelda. Tri Force Heroes aprendió de los errores de Four Swords, entregando una aventura de hasta tres jugadores más sólida, con una historia mucho más profunda y con mecánicas mejor logradas. De hecho, nosotros disfrutamos esta experiencia en 3DS, aunque cuando no teníamos con quienes jugar, el gameplay se volvía menos atractivo y, en ocasiones, frustrante a causa de la IA del juego.
18. Oracle of Seasons & Oracle of Ages
Más adelante tenemos dos videojuegos de culto, que en su momento no fueron bien vistos por la comunidad, pero que con el tiempo encontraron su nicho. Se trata de las entregas desarrolladas por Capcom, que propusieron una visión única de resolver puzzles, además de incluir un intercambio de progreso entre ambas versiones. A pesar de sus virtudes, sufren en la clasificación por el constante backtracking (cambiar las estaciones o viajar en el tiempo exige demasiadas pausas) y un diseño de mapa basado en cuadrículas excesivamente rígidas.
17. Phantom Hourglass y Spirit Tracks
Ahora, es turno de visitar a Toon Link: ambas entregas de Nintendo DS están llenas de gran carisma, personajes memorables (como Linebeck o la Zelda fantasma) y puzles creativos. Sin embargo, su posición tan baja es una respuesta directa al agotamiento que produce estar obligado a controlarlo todo exclusivamente con la pantalla táctil. Además, la estructura de ambos juegos te obliga a revisitar repetitivamente una gran mazmorra central, una decisión de diseño que vuelve la progresión sumamente tediosa.
16. Echoes of Wisdom
Un poco más arriba en nuestro ranking encontramos un juego de 2025. Echoes of Wisdom es el experimento más reciente por innovar. La estética recuerda a las entregas clásicas de la saga con vista isométrica, como Link's Awakening, pero con la particularidad de tener a la Princesa Zelda como protagonista. La mayoría de mecánicas relacionadas con la Trifuerza de la Sabiduría son divertidas, aunque su poca dificultad y su mal rendimiento en Switch le juegan bastante en su contra.
15. Ocarina of Time y Majora’s Mask 3D
Desde hace varios puestos, ya no hay juegos malos que no podamos recomendar. Por ello, nos atrevemos a poner a las versiones remasterizadas para 3DS de dos clásicos absolutos de la saga. Tanto Ocarina of Time, como Majora’s Mask, se juegan de lujo en la portátil, con mejoras gráficas y de controles que claramente necesitaban para estar dentro de los estándares de su momento. Por si fuera poco, Nintendo agregó contenido sustancial a cada entrega, como el modo Master Quest diseñado para los veteranos. El único defecto es que, de tenerlos en una portátil a una consola de sobremesa, hubiéramos preferido jugarlos en Wii U.
14. Skyward Sword
Después tenemos que poner uno de nuestros favoritos: Skyward Sword definitivamente no es un mal juego. Tiene la aventura épica, el desarrollo de personajes, el amor a los diseños clásicos de niveles y jefes memorables que cualquier gran título aspira a tener. Lo malo es que el control de movimiento en Wii fue ciertamente un desastre: simular realizar los "espadazos" con el Wii Mote fue un dolor físico importante, que alejó a más de uno en su momento. Tal vez se haya redimido con el port de Switch, pero el concepto es el que no termina de calzar.
13. A Link Between Worlds
Su escalada en nuestra lista reconoce la genialidad de regresar al mapa de A Link to the Past y revolucionarlo con la mecánica de fundirse en las paredes como una pintura a 60 fps constantes. Sin embargo, no llega más alto porque su sistema de alquiler de objetos con Ravio, aunque dio una inédita libertad para abordar las mazmorras en cualquier orden, sacrificó la emoción clásica de encontrar tesoros significativos dentro de los propios templos.
12. Link’s Awakening
La versión original de 1993 tiene un mérito inmenso por lograr empaquetar una aventura tan compleja y una de las historias más emotivas de la saga en un cartucho de Game Boy. Sin embargo, se queda en esta posición debido a las severas limitaciones del hardware: tener solo dos botones obligaba al jugador a pausar el juego constantemente para equipar el escudo, la espada, la Pluma de Roc o el Brazalete, rompiendo el ritmo de la exploración continuamente.
11. The Minish Cap
Una joya que a menudo se pasa por alto, pero que brilla como el mejor trabajo de Capcom con la licencia. La mecánica de encoger a Link al tamaño de un insecto convierte elementos cotidianos (como un barril, un charco o una telaraña) en obstáculos épicos, ofreciendo una dualidad de perspectivas brillante. Todo esto respaldado por un pixel art vibrante, una banda sonora excepcional y el carismático gorro parlante, Ezlo.
10. The Legend of Zelda
Justo en el top 10 se encuentra el título original, que exige un profundo respeto arqueológico. Aunque su combate puede sentirse tosco y su falta de mapa o dirección resulta críptica para los estándares modernos, la pura esencia de soltar al jugador en un mundo hostil con la simple frase "es peligroso ir solo" sentó las bases de la exploración libre que, irónicamente, la saga tardaría 30 años en recuperar por completo con Breath of the Wild.
9. Link’s Awakening Remake
De una vez lo adelantamos: en los siguientes puestos encontrarás dos remakes. Y es que traer el clásico de Game Boy a la actualidad requería más que solo "gráficos bonitos". Esta reimaginación moderna supera al original al tomar un mundo melancólico y surrealista para envolverlo en una estética de diorama absolutamente encantadora. Además, elimina de tajo la constante fricción de los menús del original, entregando una aventura compacta, hermosa y narrativamente conmovedora.
8. Twilight Princess
Amamos Twilight Princess por sentirse como una bocanada de aire fresco. La saga nunca ha estado peleada con los temas serios y los entornos apocalípticos, pero es cierto que fue con el Héroe del Crepúsculo que conocimos hasta donde podía llegar el concepto. Los personajes únicos y memorables, los puzzles pensados para Link humano y Link Lobo y, sobre todo, las peleas con los jefes se quedaron guardados en nuestro corazón. ¿Por qué no colocarlo más arriba? Creemos que hay juegos más memorables para la comunidad, aunque eso nos hace apreciar más a esta entrega como una obra no del todo comprendida.
7. Ocarina of Time Remake
Acercándonos a lo mejor de lo mejor, nos encontramos a la sensación del momento. El remake de Ocarina of Time es una carta de amor al clásico de Nintendo 64, con un profundo entendimiento de lo que hizo genial al original. Además, si en algo se debe concentrar una revisita como esta es en actualizar la experiencia: eso es en donde más brilla la versión de Switch 2, con mejoradas tomadas de los juegos más exitosos de la franquicia. Y por si fuera poco, su apartado gráfico nos hizo dudar de que estábamos ante un juego de Nintendo por lo espectacularmente detallado de los entornos. En resumidas cuentas, es la mejor puerta de entrada para quien no es fan de la saga.
6. A Link to the Past
En el siguiente puesto se encuentra el que consideramos el mejor juego 2D de The Legend of Zelda. Aunque fue el juego principal del SNES, no muchos recuerdan lo genial de su mundo y la crudeza de su historia. Introdujo la dualidad de mundos (el Mundo de la Luz y el Mundo Oscuro), estableció la mitología de la Espada Maestra y perfeccionó la progresión de explorar una mazmorra, conseguir un objeto clave y usarlo para derrotar al jefe. Es una obra maestra de diseño y ritmo que, a diferencia de muchos juegos del top, no ha envejecido un solo día desde los 16 bits.
5. Majora’s Mask
Comenzamos el quinteto de élite con la entrega más oscura y cruda de la saga. Majora's Mask quiso hacer algo diferente a su predecesor, en una narrativa en donde Link y sus inseguridades tuvieran un peso fundamental. No por nada, el gran mundo de Termina es una analogía al duelo de perder un amigo. Aquí, el peso de salvar al mundo se ve reflejado en sus habitantes, quienes cada uno cuentan sus razones para no morir aplastados por la Luna. Por lo demás, el diseño de niveles y controles siguen la misma línea de Ocarina of Time, sin evolucionar demasiado. Definitivamente es una obra maestra.
4. The Wind Waker
Esta posición es un homenaje a cómo una dirección artística audaz puede hacer que un juego sea verdaderamente inmortal. Detrás de su estética cel-shading y el Link más expresivo de la historia, se esconde un combate sumamente fluido y una de las narrativas más maduras de la saga: una reflexión sobre no aferrarse a glorias perdidas. La sensación de zarpar hacia lo desconocido, sintiendo la escala real de un océano inmenso, sigue siendo inigualable. Además de que el sistema de combate profundo fue un verdadero salto generacional que los fans de antaño solo podían soñar.
3. Breath of the Wild
Quitándonos la venda de la nostalgia, tenemos que reconocer que Breath of the Wild es un juegazo en todos los aspectos. Pasar de niveles lineales a un mundo abierto fue arriesgado, siendo la única manera de conquistar a los fans con ingenio. Esta entrega no solo es un gran juego; es una experiencia que te absorbe por los rincones de Hyrule, con tal de que descubras los cientos de secretos que esconde. No hay nada que podamos reprocharle al que se ha convertido en una guía para crear mundos abiertos.
2. Tears of the Kingdom
Sabemos que no todos estarán de acuerdo con colocar a Tears of the Kingdom tan arriba, pero es que es la entrega en la que el equipo que escribe este top ha pasado más tiempo. La razón está en el increíble logro técnico de su mundo abierto: es más grande, más divertido y con más actividades que su antecesor. La inclusión de la Ultra Mano es una puerta abierta a la creatividad.
Eso resulta especialmente impresionante si consideramos que todo eso corre en un Switch. Y en cuanto a la historia, es imposible no conmoverte con la relación entre Zelda y Link, separados por miles de años de diferencia. Quieres que se reúnan a toda costa, así que, como jugador, te comprometes como pocas veces a derrotar al Rey Demonio.
1. Ocarina of Time
Esta lista no podía coronar a otro que no fuera Ocarina of Time. En su momento, la aventura del Héroe del Tiempo conmovió a millones, maravilló a toda una comunidad que no dimensionaba cuál era el potencial del 3D. Tal vez sea su revolucionario diseño de controles, sus aportes a la cámara, sus cinemáticas irreales para su época, su historia sencilla pero memorable, su banda sonora icónica o sus dungeons fuera de lo ordinario. Este Zelda define todo lo que un fanático ama de la franquicia.
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