Shuhei Yoshida y Adam Boyes recrearon su mítico video de PlayStation: pero 13 años después, lo que antes era un golpe a Xbox ahora tiene otro significado

Playstation Prestar Un Disco

Jesús Zamora

Editor

Uno nunca sabe las vueltas que dará la vida, y si hoy estás en la cumbre, quién sabe, quizá mañana estés recogiendo los pedazos de lo que alguna vez fuiste. Hace 13 años, PlayStation le dio una lección a Xbox con un icónico video protagonizado por Shuhei Yoshida y Adam Boyes y ahora, en pleno 2026, ambos han recreado el mítico momento... pero algo ha cambiado y lo que antes era un golpe a la consola de Microsoft ahora tiene otro significado.

Shuhei Yoshida y Adam Boyes recrean su icónico video

En 2013, Shuhei Yoshida y Adam Boyes eran dos de las figuras más reconocibles de PlayStation: Yoshida estaba al frente de Worldwide Studios y Boyes ocupaba el cargo de vicepresidente de relaciones con editores. Aquel año, Microsoft había presentado Xbox One con severas restricciones para los juegos usados, así que Sony aprovechó la presentación de PS4 para dejar claro que su consola no tendría ninguna de esas limitaciones con el formato físico.

La respuesta llegó en un video de apenas 22 segundos, en donde Yoshida presentaba la manera de prestar discos en la consola de Sony: simplemente pasando el disco a las manos de Boyes, quien respondía "gracias". Eso era todo, pero el timing fue perfecto y el pequeño sketch terminó convirtiéndose en una de las jugadas de marketing más recordadas del E3 de aquel año.

Lo que nadie se esperaba es que los mismos Shuhei Yoshida y Adam Boyes fueran a recrear aquel momento 13 años después, ahora durante el Tokyo Game Show 2026. La escena volvió a ser prácticamente idéntica: ambos se encontraron, hicieron el gesto de intercambiar un juego y recuperaron por unos segundos aquella imagen que se convirtió en meme. Solo había un pequeño problema: esta vez no había ningún disco que pasar de una mano a otra, así que Yoshida y Boyes, literalmente, se pasaron aire.

UN VISTAZO A...

Esto, que puede tomarse como una broma, ciertamente tiene un significado muy distinto en 2026. Sony anunció en julio que dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028, por lo que los próximos lanzamientos llegarán únicamente en formato digital. La compañía sostiene que se trata de una respuesta a la evolución de las preferencias de los consumidores, pero el cambio también vuelve especialmente curiosa aquella vieja broma contra Xbox.

En 2013, Sony se burlaba de la idea de que los jugadores no pudieran prestar sus juegos, ahora, el futuro que plantea la propia PlayStation hace que el intercambio de un juego sea algo que ni siquiera puede representarse físicamente. Y es que, cuando compras un juego digital, lo que recibes es una licencia sujeta a las condiciones del servicio. Por eso es que el nuevo meme funciona mucho mejor de lo que Yoshida y Boyes pudieron imaginar hace 13 años.

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