Ken Kutaragi, padre de PlayStation: "Puede que estemos llegando al final de las consolas gracias a la Inteligencia Artificial"

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Diego Gutiérrez

Editor

Con la nueva oleada de mods alucinantes que han llegado a PC y navegadores, hemos visto el enorme potencial que tiene la Inteligencia Artificial en el medio. Muchos de los desarrolladores están utilizando la herramienta para facilitar procesos largos y tediosos. Pero eso ocasiona que los avances sean cada vez más veloces. Para Ken Kutaragi, considerado el padre de PlayStation, estamos llegando al final de las consolas como las conocemos.

Ken Kutaragi cree que la IA matará a las consolas

Ken Kutaragi es uno de los directivos que más han influido en la historia de los videojuegos. Su larga y exitosa carrera lo hizo ocupar un lugar como voz autorizada para el análisis de la industria. Y en los últimos días, ha participado en diversas entrevistas para compartir su opinión del cierre de estudios y los cuestionables rumbos de PlayStation y Xbox.

UN VISTAZO A...

Una de estas declaraciones se la concedió a The Game Business: para Kutaragi, la Inteligencia Artificial será la que marque el futuro de la industria, en la que predice que será una era en la que las consolas no serán necesarias para jugar:

"Actualmente, las máquinas son extremadamente caras. No es una situación saludable [...] Sin embargo, ahora las PC son demasiado caras. Cuestan lo mismo que un carro. ¿Por qué seguimos avanzando en esta dirección? Google Gemini y muchas plataformas de Inteligencia Artificial no funcionan en dispositivos locales, sino en servidores, a través de la red. Estas tecnologías podrían evolucionar para permitir soluciones mucho más sofisticadas. Quizá se acerque una época en la que ya no necesitemos ninguna consola. Es un riesgo muy real”.

Aquí el famoso exjefe de PlayStation expone dos situaciones: en primer lugar el costo de las consolas se está elevando como nunca antes en la historia. Los precios siguen a la alza, ya sea por escasez de componentes o por los altos costos de producción. Mientras, la IA podría ser una solución natural a esta problemática, en donde un servidor en línea sea el único requisito para jugar videojuegos.

De hecho, esto último es algo que Kutaragi lleva mencionando desde hace muchos años. Para empezar, después del lanzamiento exitoso de la primera PlayStation, él se cuestionó cuál sería el siguiente paso para la compañía, llegando a la conclusión de que la respuesta estaba en los servidores en línea. Luego, con el PS2, se realizó la misma pregunta, compartiendo ese pensamiento con sus colegas dentro de la empresa.

Las declaraciones de Ken Kutaragi reabren el debate sobre el futuro de las consolas en una industria donde los costos no dejan de aumentar y la Inteligencia Artificial avanza a pasos agigantados. Aunque todavía falta mucho para saber si los servidores en línea reemplazarán a PlayStation, Xbox y Nintendo, la idea de jugar sin depender de una consola física ya no parece tan descabellada.

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