
Xbox no lo ha pasado nada bien: en los últimos años ha tenido que cerrar muchos estudios, dejando a una buena parte de los jugadores huérfanos de las experiencias que estos mismos equipos venían ofreciendo. Pero así como de las cenizas renace el Fénix, de los despidos de id Software nace un nuevo estudio: su nombre es Hidden Horses y ya está planeando desarrollar un shooter que les recordará a los jugadores ese rico sabor de antaño, con mucha, pero muchísima acción.
De las cenizas renace Hidden Horser
Aunque los últimos años ha venido dando tumbos, las cosas en Xbox se complicaron particularmente el julio pasado, cuando Microsoft emprendió una reestructuración que provocó miles de despidos en su división de videojuegos. Uno de los estudios más afectados fue id Software, responsable de entregas legendarias como DOOM y Quake. El recorte representó aproximadamente la mitad de la plantilla y ocurrió apenas un día antes del lanzamiento de un DLC en el que varios de ellos habían trabajado.
Pasado el tiempo a través de un video publicado en YouTube, alrededor de 20 exintegrantes de id Software han anunciado la creación de Hidden Horses. El estudio es enteramente propiedad de sus empleados y su objetivo es evitar la dependencia de grandes corporaciones, priorizando, de acuerdo con ellos la libertad creativa y los juegos por encima de las monetizaciones abusivas.
Danger Pay: el nuevo juego de Hidden Horses
El equipo reúne a veteranos como Dustin Land, antiguo programador principal del motor gráfico de id Software y especialistas como Todd Boyce, Tim Locke, Daniel Young y Regan Carver, quienes trabajaron en las entregas recientes de DOOM. De momento, Hidden Horses ya trabaja en Danger Pay, un shooter en primera persona para un jugador que recupera la acción frenética de los clásicos.
Con este juego, el estudio quiere convertirnos en concursantes de un programa de televisión ultraviolento, muy influido por obras como Smash TV y The Running Man y ofrecer combates rápidos, armas contundentes y enemigos que también puedan atacar desde el aire, además de prestar especial atención al rendimiento técnico gracias a su experiencia desarrollando motores gráficos. Para financiar el proyecto sus integrantes preparan una campaña de Kickstarter con la que también buscan involucrar a su comunidad.
Perder a un equipo experimentado no significa que sus ideas hayan desaparecido. La experiencia de Hidden Horses bien podría traducirse en un juego capaz de demostrar que todavía hay espacio para los shooters hechos con pasión y convertirse en una esperanza para estos tiempos de crisis en la industria.
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