
Un año más se termina, o más bien, un ciclo más de EA Sports FC llega a su fin. Aunque Ultimate Team nos dejó buenas sensaciones gracias a su enorme cantidad de contenido, lo cierto es que la desarrolladora tiene una deuda con la comunidad. Una que es tan difícil de cambiar que atenta contra su modelo de negocio más redituable: el pay-to-win. Sin embargo, desde hace varias entregas presentaron una posible solución, y que conociéndolo bien, puede emparejar la balanza.
El problema de Ultimate Team de toda la vida
Ya es momento de que hablemos del elefante en la habitación: el pay-to-win gobierna sobre Ultimate Team, y es la gallina de los huevos de oro en cada entrega de la saga. Algunos dicen que el dinero no debe manchar la "pelotita", pero cuando se habla de FC Points, los fanáticos con mucho dinero callan y los trajeados disfrutan. Es decir, que la comunidad se está acostumbrando a tener este modelo de negocios tan invasivo.
Aunque es matemáticamente posible sacar a Ronaldo Nazario 99 en un sobre gratis, las probabilidades son casi nulas. En cambio, invertir dinero real en packs aumenta notablemente las opciones de conseguirlo. Peor aún: quienes invierten esas cantidades, eventualmente se arman equipos que ni en sueños podrían conseguir alguien con el juego base y un trabajo de 8 horas al día.
La situación es injusta, y casi nadie la puede objetar. Quienes lo hacen, argumentan que lo que realmente importa es la habilidad en las manos. Juran que pueden conseguir sus 15 victorias en FUT Champions con un equipo de cartas de plata. Pero lo dicen con un equipo de 10 millones de monedas a sus espaldas, que no dejarían por nada del mundo para no perder su racha ganadora. Les puedo asegurar que cuando el matchmaking empareja a dos jugadores con el mismo nivel de habilidad, ganará aquel que haya dejado la tarjeta de crédito en sobres.
La solución ya está en EA Sports FC
El panorama no es el más alentador: es difícil que una compañía tan grande tome un camino diferente al que les está dejando millones de dólares en ganancia. Y peor aún, con la reciente compra de Electronic Arts por parte de un consorcio de inversionistas, van a necesitar la mayor cantidad de dinero posible. Pero, a título personal de quien redacta estas líneas, considero que existe un punto medio; uno en el que no se vea comprometido el negocio mientras se le da más oportunidades de mejora a la comunidad.
La solución fue creada en EA Sports FC 24 con las evoluciones; una serie de retos a cumplir con un solo jugador, que tiene como recompensa una mejora en sus estadísticas. Dicho de otro modo, es una actualización para cualquier carta que tengas en tu club, con el fin de mantenerla competitiva frente a las nuevas cartas que salen cada semana. Sin embargo, se necesita un plan de acción riguroso para que no se salgan de control.
En FC 26, los desarrolladores dividieron las evoluciones en dos: las gratis y las de pago. Ambas tienen requisitos simples, como jugar con la evolución 'N' cantidad de partidos. Antes, las demandas eran exigentes, con retos que pusieron a sudar a la comunidad. EA quiso rebajarlo en FC 25, pero se le pasó la mano: conseguir equipazos sin gastar dinero real era muy fácil, así que tuvieron que replantearse la estrategia a la actual.
¿Cómo volver a las evoluciones en el contrapeso del pay-to-win?
Pese a ser una mecánica que casi no cobró relevancia en el último año, esta fase final de temporada demostró su increíble potencial. Por ejemplo, tener un Mbappe de Oro evolucionado al máximo no es tan diferente a haber comprado una versión más reciente y con mejores estadísticas base. Con ello en mente, la solución es volver las evoluciones complicadas de conseguir, limitadas en cantidad, con muchos requisitos y con algunas horas de juego necesarias.
No obstante, hay dos cosas que se deben procurar sobre ellas: que sean gratis, o con un costo relativamente bajo comparándolos con las cartas más caras, y que sean efectivas. Es decir, que la evolución final sea comparable con las mejores cartas del momento. Así, los jugadores tendrán una herramienta real para combatir a las plantillas carísimas. De hecho, aquí entra perfecto la mecánica de fichas de FC 26, en donde después de una jornada de FUT Champions, hasta el jugador con peores resultados es recompensado con evoluciones que lo harán seguir esforzándose para mejorar.
Con evoluciones tan efectivas, entraría la pregunta: ¿para qué invertir dinero real si puedes conseguir buenas plantillas gratis? La respuesta es que, pese a cualquier resultado, los Ronaldo Nazario, Maradona, Pelé, Ronaldinho y Yashín seguirán siendo unicornios dentro de los sobres, y por ende, un atractivo para invertir en cartas.
Si la compañía consigue ofrecer mejoras realmente competitivas, con requisitos que premien las horas de juego y sin convertirlas en un regalo, los jugadores tendrán una alternativa para construir grandes plantillas sin pasar necesariamente por caja. Quizá no eliminen las cartas más exclusivas, pero sí pueden hacer que la diferencia entre gastar dinero y jugar sea mucho menos injusta.
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